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美服:除了在steam发售以外,PS4和XboxOne的独占

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美服游戏《战神》除了在steam发售以外,由于PS4,PS4和XboxOne的独占,将由PlayStation独占,是的你没听错,也许是这点,很多美服玩家根本不买《战神》这款游戏,只购买了美服的“好评如潮”促销游戏,到底是什么原因,导致了美服玩家不买《战神》呢?

答案只有一个,那是美服玩家购买了“好评如潮”的促销游戏,这款游戏并不是美服独占,但销售过亿的原因,已经引起了索尼官方的注意,于是,索尼第一时间就对这款游戏进行了下架,这款游戏存在大量的BUG,官方在评论中也明确地提醒玩家,千万不要购买,今天,咱们就来聊一聊这款游戏。

首先,这款游戏是《战神4》,《战神4》已经是一个25年前的老游戏了,可要说到影响《战神》的,还得是大家的童年回忆《战神3》了,相信老玩家都不知道,这款游戏的影响力不亚于《合金装备3》。

还有另外一个因素,那是上世纪90年代初,PS3正式上线的时候,首发就包含了《战神4》,大家都知道,上世纪90年代,《战神3》和《合金装备3》在销量上都是佼佼者,而《战神4》当时的表现也比同时期的《寂静岭》要好,再加上游戏的画面也远超现在的《寂静岭》。

即便是这两款游戏现在还能玩,甚至还能玩到,但我也无法将《战神3》当时当做一款完全体验过的作品来看待,《战神4》在当时的游戏界,完全是无敌的存在,战神系列无论在画面、打击感、战斗操作上都无可挑剔,即使是老一代的玩家也不一定能够玩明白,这个时候,对于《战神4》来说,游戏界已经是一款完整的作品了。

然而,当《战神3》诞生之后,这部作品的口碑和销量直接崩塌,玩家们的讨论声也骤然下降,口碑也变成了“四不像”。

从《战神》系列开始,之后的游戏界似乎就没有再出现像样的作品,直到《塞尔达传说:荒野之息》的横空出世,它才成为了当时玩家们心中最为经典的神作之一。

即便游戏界被《战神》击败,但《塞尔达传说》的名气依旧未曾褪去。

被人戏称为“宝可梦之父”的松田洋,带领着《塞尔达传说》系列制作团队开发出了许多令人叹为观止的作品。

其中最让人印象深刻的是由松田洋领衔制作的《黄昏公主》,这部游戏的剧情发展与《塞尔达传说》系列没有太大的关系,但它却极具深度,正如游戏中所描绘的那样,“正午的光芒照耀下,黄昏公主登场了。”

《黄昏公主》在当时为游戏界奠定了一个好的基础,继而才能够被更多的人所铭记。

1999年,任天堂正式推出了自家的第三款RPG游戏,《勇者斗恶龙:建造者2》,游戏背景发生在《最终幻想:起源》之后。

游戏采用“砍二”的战斗方式,游戏中怪物数量十分庞大,游戏的操作也非常简单,通过玩家手上的十字键,就能够很轻易的在一瞬间完成操作,而玩家则需要在不断的战斗中不断累积,而不断的积累最终成就来解锁游戏中的各式各样的建筑物,

游戏的每一个区域都有着不低的生成条件,玩家需要在保证系统能够正常运作的同时,尽可能将所获得的资源分给自身的各项资源,而玩家在建造一座豪华的豪华建筑物之后,其他的敌人也会蜂拥而至,游戏的每一局战斗均是一场一场的旷日持久的战斗。

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