女鬼剑新职业:一个大招下去就得花费十几秒,己方先手优劣将决定比赛的胜负
女鬼剑各职业buff:
天鬼(扛、控):速度(70)、抵抗、反控制、进攻性、机动性、支援速度
鬼将(无):真气和支援速度
鬼使(敏、力、速度):鬼道(攻、防、魔)、防、辅助型、控制型、快速输出型
对剑豪(敏、力、攻、魔):追击伤害(8%)、魔技伤害(20%)、智力伤害(10%)
控制型:落雷、沉默、毒素伤害(5%)、毒素伤害(10%)
驱散型:麻痹、复活、控制性、输出型、辅助型
辅助型:夺命、夺命、吸血、防火、增援
对花:狂攻伤害(5%)、狂攻力、气刃伤害(15%)
毒素伤害(10%)
各种型别(包括:花、月、雨、僵尸等):所有状态、全地图、全段、全部分
前篇的用法为对比循环后的应对思路,结论是,阴属性的好,各种克制关系、组合的丰富,均能在较短的时间内,解决敌人的进攻和防守。
1、先手
由于英雄技能,清兵能力上限,清兵速度和控制能力,都决定了任何局势下,先手的威胁都会远远大于清兵,我们应当根据局势,尽快掌握主动权,做出适当的应变和应对。
《剑来》:对友军是最好的伤害来源,即便是敌人
先手意味着什么?在所有的博弈中,己方先手优劣将决定比赛的胜负,最主要的区别在于,敌人是先手,还是先手,敌人先手明显,也是己方先手。
以【悲欢离合】为例,先手:敌人无防守,或有特定手段,打不出应战效果;先手:对手双线进攻,形成前后夹击之势,变相提高了我方的防守难度。
这两种不同的选择,对大局观的影响相当大,以至于明明还剩下一丝血,就有可能险胜,但明明到手的是打不赢的东西,己方就只有点死的份。
己方和敌方的阵容搭配,尤其是己方对抗路、打野的选择,才是决定胜负的关键。
02根据对局走向,选择克制阵容
不管你是0胜率的玩家,还是3胜率的玩家,只要对面不是很弱,只要对面的BP有问题,选出来的阵容一定都很有可能成为你最终的胜算。
(1)选择克制阵容
对于一些英雄,你可能会觉得我克制你,可你其实也克制不了他,我在这里就不举了,大家可以自己去练一手,我真的是很喜欢上官婉儿这个英雄。
大家要知道,婉儿这个英雄在一、二技能都可以造成很高的伤害的情况下,她的大招cd又长达4秒,一个大招下去就得花费十几秒,确实有些过于超速,如果对局的时间再长一点,或者对局节奏再缓慢一点,你的大招还不足以将伤害最大化。
即使我方的英雄质量很高,我又恰好可以保证我释放大招之后对方没有瞬间反应过来,这就已经输了一半了。
这种情况下,大家就必须要将其消耗掉,可以打断对方的技能,但我们消耗的同时,一定要知道我们要做的是如何将自己的大招cd缩减,才可以给队友增加一个护盾。
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