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女娲技能:我们知道女娲的三技能只能看到击飞效果

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女娲技能图标,如果用英文来说是:

WARGREWER Boom

现在设计这个名字,是想增加女娲的名气。

不知道是不是官方有意为之。

我们知道女娲的三技能只能看到击飞效果,无法看到保护效果。

她的一二技能是共用一个技能,最多可以叠加两个。

被动技能

女娲的三技能分为两个,三技能本体和魂体同时存在,魂体可以恢复生命,技能释放后会向周围随机方向释放,获得3个被动。

女娲的三技能在使用后地上会出现一个机械漩涡,敌方受到伤害后会有两个随机指示器,如上图所示,分别是漩涡朝向和正向的技能效果。

二技能

女娲的二技能是她的核心技能,释放二技能会让她在技能释放后立刻回塔下。

这个二技能可以造成一个1秒的眩晕,还能提供一个视野。

女娲的二技能也是非常有特点的,释放二技能会有一个魄体效果,对范围内的敌人造成减速效果,释放二技能会对周围的敌人造成伤害。

一技能

女娲的一技能算是她的保命技能,技能伤害还不低,使用一技能可以回复血量,最多可以回复60%的血量。

不过有一点需要注意的是,一技能只能攻击到目标,会消耗很多的蓝量,在释放一技能的同时会把魄体打出来。

一技能的施法范围很大,最好在释放一技能之后,先普攻一下再释放一技能,这样可以打出一个四段伤害。

二技能

二技能可以用来躲避关键性技能,比如妲己的一技能,嬴政的大招等等。

一技能的施法范围很大,不会释放二技能,而阻挡伤害,这就导致很多玩家说二技能连招伤害不够,其实并不是这样的,首先妲己在释放二技能的同时,会自动对敌人释放一技能,这个技能也是可以触发被动的,在妲己连续释放一技能的时候,敌人会受到妲己的法术伤害,伤害越低,二技能命中敌人的次数也会越多,从而可以获得额外的伤害。

三技能

三技能释放之后可以对范围内的敌人造成法术伤害,增加自身的移动速度,持续时间最多五秒,如果敌人再次受到伤害,就会被晕眩0.75秒,也是说在实战中,只要妲己的技能冷却时间足够,就能对目标造成很高的伤害。

从技能介绍上看,妲己的技能其实都是非常简单的,但妲己的连招却并非是这么简单,要注意的是,妲己的连招必须是敌人越塔时使用,而敌人越塔时,如果目标走位很随意,而妲己还没有控制到目标,基本上是走不掉的。

妲己在这段时间内应该注意什么呢?

对线期的时候,一定要留一技能,妲己的连招虽然简单,但技能释放期间也是会有技能真空期的,一定要记住妲己一技能的释放位置,确保自己不被敌人消耗,而二技能则是用来清理兵线或者逃生,等技能CD冷却完成后再用。

在中后期的时候,妲己的作战思路就发生了转变,作为一个脆皮法师,我想应该如何才能完成伤害最大化?

目前我用到的妲己的玩法基本上都是在四级以后才能开始去到gank,一般情况下都是直接到边路草丛埋伏对手,只要对手选出庄周或者太乙真人,在被抓时就不要贸然的去硬拼,可以稍微退一下,和队友沟通好,让他们在草丛中避开妲己的二技能,让她先手控住,等到自己上前接二技能直接击杀。

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