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三国杀:比如讲法术攻击力和法术穿透属性,三国杀十周年庆是三国杀的最大的活动

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三国杀十周年庆是三国杀的最大的活动,每次活动都能为玩家带来不一样的游戏体验,比如:郭嘉、界甘宁、马良、界徐盛、SP貂蝉,甚至有玩家表示:现在排位随便都能遇见一个,这不是和你一起玩的那个吗?

十周年的活动也很有意思,先不说奖励,这个十周年,所有武将都有特效,每一个都非常良心。

然而有一个武将却被玩家吐槽,那是当年的四害孙坚,孙坚在五人场是非常强大的武将,在排位就很一般,我以前玩得多,排位玩的多的人都有,可如今排位遇见孙坚,我的感觉是自己被骗了。

本来看到了五人场的超强C位,但却一直被别人用于打五人场,五人场还都是强度不低的武将,这岂不是更加不值钱?

031技能的加强

在看到大招的时候,我才意识到这个技能也有不错的加强,毕竟策划在前两年调整的还算是比较平衡的,只是这次的加强,我看的却不像加强。

我们从图中可以看到,官方在前一段时间对三个技能的冷却时间进行了提升,从上一次的24秒,提升到了36秒,看起来是不是很微不足道呢?

但别忘了,这只是三技能的冷却时间,其他技能的冷却时间都是不变的。

大招的调整在我看来,在释放大招的时候,是可以释放其他技能的,不管是普攻还是技能,都是有可能的,在释放大招的时候,你可以使用一技能去追击敌人。

从官方调整大招的释放时机来看,我认为大招的释放时机调整是比较有必要的,这样可以让大招的使用范围变得更大。

大家是不是以为官方加强了大招?其实还真不是,你要知道的是,目前的法术装备有很多,这些法术装备的价格都是比较高的,如果你想要让法师在游戏里面打出更多的输出,你就需要在装备上面增加一点法术装备的属性。

而我们之前所说的法术装备,并非全部是法术装备,还有一些功能性的装备,也有法术装备这件装备的效果。

我们可以看到官方虽然说增强了法术装备,在法术装备上面,也做了一些调整。

比如讲法术打野刀的调整,我们可以看到降低了法术打野刀原有的一个法术加成效果,从原来的25%提升到了30%。

在这里我要说一句话,在当前版本当中,大家使用法师打野,效果真的不一定能够提高伤害。

既然官方对法术打野刀进行了调整,大家心里最担心的是法师打野的节奏问题。

在当前版本当中,野区资源,甚至是龙坑野区都是非常重要的,如果己方打野经济不行,我也不会去优先选择龙坑资源。

为什么大家在使用法师打野的时候,真的会有这种担心呢?

这还要从官方调整法师装备的调整说起,首先官方调整了法师装备之前的属性,比如讲法术攻击力和法术穿透属性。

同时官方还提高了法师装备的被动,法术攻击力可以享受被动技能法术穿透加成,还会返还所有的冷却缩减效果。

换句话来说,是法师装备装备的存在,让法师前期也可以拥有更多的清野权和对抗能力。

正如此,很多法师在前期的出装思路都是以法术攻击力为主。

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