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妖姬?妖姬更像是一个刺客英雄,利用闪现拉近与妖姬的距离

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妖姬宅,现在版本中还有一种比较常见的“玩法”,是远程拆火的玩法。那是通过“移速慢”来换取对面先手伤害和控制的回合数。具体的思路和玩法都是根据对面控制顺序来施放的,通过这种方式妖姬在当时虽然伤害并不高,但可以帮你快速推掉对面的门派,从而取得优势。

妖姬宅

《英雄联盟》手游中,妖姬作为一个高机动性的法师角色,也拥有着非常独特的连招玩法,技能释放后,能够在短时间内,让对面的后排失去输出能力这种玩法毕竟是《英雄联盟》手游中的一种玩法,需要玩家根据自身装备的情况,来进行选择。就像《阴阳师》手游中的日轮之城的阴阳师,妖姬虽然也是一名法师,但也是兼顾了封印与伤害的,是一个需要操作的法师角色。

流云间

从英雄技能上来看,《英雄联盟》手游中的妖姬,确实拥有着强大的控制技能,有AOE伤害的效果。但由于自身存在着位移技能,很容易被敌方英雄给躲避。《英雄联盟》手游中的妖姬,相比于妖姬,本身更像是一个辅助英雄,很容易被敌方突进英雄直接突进,直接击杀。

深渊之刺

这名英雄,在英雄的技能设定上,比妖姬要更加具有特色。从英雄技能上来看,妖姬更像是一个刺客英雄,本身的技能伤害都不高,且操作难度较高。在英雄技能设定上,可以向目标方向移动,在移动中,会增加伤害。这就导致了,在游戏前期,玩家很容易被敌方打野英雄针对,导致己方没有打野能够压制住敌方打野英雄,从而导致己方发育不起来。

在《英雄联盟》手游中,妖姬有着多种特殊的连招方式,其中最简单的连招方式,是利用技能的突进距离,利用闪现拉近与妖姬的距离,就可以直接突脸敌方英雄,利用技能与敌人的持续伤害,完成击杀。可以说,妖姬这个英雄,在玩家的心里,已经形成了一个基本的游戏观念。毕竟,如果一个英雄想要一直呆在队友的面前,就很难发挥出自己的能力,想要快速打出优势,也是需要玩家在前期,积累足够的经济优势。

在一技能命中敌方英雄时,妖姬的下次普攻,将会消耗敌人的护甲,提升自身的攻击速度,增加自身的移速。虽然攻击速度的提升,提升了妖姬的伤害能力,但这个攻速的提升,并不能提升妖姬的对线能力。特别是在中后期团战中,利用一技能的超远位移,可以直接突进敌方后排,将敌方C位击杀。

三、技能加点推荐:

主Q副E:Q技能拥有高额的爆发伤害,是狐狸的主要输出技能,利用该技能可以很大程度上提升被动效果的触发几率。而E技能拥有高额的单体伤害,是狐狸主要的持续输出手段,在前期能够利用E技能来打出高额的爆发伤害。

符文推荐

狐狸推荐主系主宰副系巫术,小符文自适应,自适应,护甲。

主系方面主打爆发,丛刃配合我们的普攻触发提升后续的输出伤害,猛然冲击突进可提升我们的突进距离,眼球收集器随着击杀守卫永久提升我们的自适应伤害加成,贪欲猎手随着击杀永久将我们的技能伤害转换为治疗效果。

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