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野德属性_敏捷提高10点的生命值,在装备打造上没有什么变化

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wlk野德属性选择

1、绿字属性,增加10点的生命值,为野德有较高的生存能力,点上D7专注就能更好的使用树人天赋。

2、力敏提高10点的力量,同时消耗双倍能量,最关键是生命值变为了300,又进一步提高了野德的硬度。

3、敏捷提高10点的生命值,而非副属性,持续时间内的效果不受百分比增益,在装备打造上没有什么变化。

4、力量提高10点,但智力提高10点,也是说装备打造上没有任何改变。

5、暴击提高10点,不过也是通过使用的技能,额外增加2%的暴击,用于暴击的暴击只有2%,但暴击提供了10%的双倍效果。

6、攻击强度提高10点,性价比也很高,根据不同的属性,额外提供1%的伤害加成。

这就非常简单粗暴了,暴击对于野德的重要性就体现在此了。

别看天赋树没有什么变化,但天赋是不能少的,需要花费较高的时间去练习和摸索,我在模拟天赋树的时候就曾经玩了三个月才适应这个天赋的特性,3个月内都用不上,这也意味着我离开了野德的训练营。

然后,再来看这个天赋。

天赋推荐

9级天赋:迅捷治疗

首先,野德的迅捷治疗只有在确保有6%的加速的情况下才能触发,迅捷治疗需要6%的基础治疗量,在此基础上,可以在该阶段额外获得1%的回蓝效果,在下一次激活时可以回复1%的基础治疗量。这意味着,在buff持续时间里,迅捷治疗能够回复的蓝只有1%,如果有8%的基础治疗量,6%的基础治疗量就能够回复20%的基础治疗量。

这是由于迅捷治疗天赋需要使用10秒CD,8秒CD对于野德来说,在收益上无疑是减小的。其次,迅捷治疗天赋对于高蓝耗的职业有很强的限制作用,蓝耗越高,迅捷治疗所回复的蓝也就越多。最后,从治疗量上来看,迅捷治疗的天赋并没有给野德带来非常强的提升,毕竟在天赋的层面上,迅捷治疗天赋仅是有一个作用,没有其它的效果。

治疗量方面的情况,上面已经说了,从蓝耗上来看,迅捷治疗只有一个作用,那是给自己恢复生命值。也是说,迅捷治疗的治疗效果取决于自己所受到的治疗量,按照这个机制来看的话,应该是符文之语恢复的治疗量才对。但从WCL上面的数据来看,符文之语的治疗量并不理想。

想要让迅捷治疗拥有较大的治疗效果,必须要有足够的恢复量,且该装备会增加伤害,而这就需要迅捷治疗的技能。可是在这种前提下,迅捷治疗的技能治疗量明显不是很理想。这就导致了,迅捷治疗的治疗量不仅很难达到理想效果,甚至还需要付出比一般的技能治疗量还要高的代价。

事实上,迅捷治疗技能的治疗量才是真正的必要装备。试想一下,假如在一个持续治疗的版本中,迅捷治疗的技能治疗量不足10%,那玩家就需要想办法去调整技能的效果了。迅捷治疗的效果怎么才能达到理想的状态呢?

从符文系统上来说,符文迅捷治疗与技能的治疗量并没有绝对的关系。

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