古代战争?临时开港一般是在敌方前线,港口港池最主要的是可以放运物资
古代战争中动员活动主要有
1、 临时开港
临时开港一般是在敌方前线,以防万一,当安全时便将人送进指定的补给点,并指示前往另外一条港船,以便于敌人袭击时及时救援。
2、 进入港口
入港时,设有一个指挥中心,指挥中心的负责人则是部队中的指挥官,或其他可操纵的人,负责如同步兵班组的战斗。
3、 指挥港口
在指挥港口时,如果一个港口港池不够大,则可设置指挥中心,在这个指挥中心中,根据需要设置一个指挥台,用于指挥敌人进攻港口。
4、 港口
港池不多时,可通过区域导航向该港外驱车前往另外的港口。
5、 港池
出发时,在港口附近,有一个港口港池,它位于港口的西侧,但要在此行驶大约三分钟才能到达。
6、 港口
港口港池最主要的是可以放运物资,如金和玉,而运输量巨大的货物,则需要指挥中心的一个管理员管理,以此来指导港口的生产。
7、 物资
如果港口城内有物资的话,则可以点击补给,等待其他城池支援,此时可以呼叫管理员,该管理员会回复生产物资的资源。
8、 呼叫管理员
所有指挥中心的指挥员会有六个按钮,
分别是:
1、 城池定位:
2、 兵力生成:
3、 金钱产出:
4、 征兵:
5、 事件汇总:
6、 势力增益:
9、 粮草消耗:
10、 城池营帐:
11、 待命回复:
12、 势力解锁:
13、 外交好感度:
14、 征兵:
15、 内政指令:
16、 征兵:
17、 兵力增长:
18、 城池经济收益:
19、 兵力流失:
20、 兵力不增加:
21、 武将忠诚度:
22、 特技变更:
23、 特殊变更:
24、 所属城池特产:
25、 土系兵种增加:
26、 城池建筑可增加:
27、 城池增益:
28、 城池粮田加成:
29、 周边 AI AI 攻击时,己方部队获得金、木和金,且士兵数量增加。
30、 据点:
31、 据点敌军兵力衰减比例:
32、 AI 防御时,己方部队获得金、木和金,且士兵数量增加。
35、 据点伤害值:
36、 攻击时,对方部队兵力衰减比例:
37、 据点增援伤害值:
38、 根据城池兵力分担情况(地图 TIPS),分担数值分别为 100 和 70 。
39、 据点拆除值:
40、 根据城池科技的升级情况,城池科技可被升级为 3 至 5 级,每级提升 10 点耐久度,每级降低 1 点耐久度。
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