骨女,娜可露露的主要攻击方式,想要在一技能的第三段之内打出高额的伤害
骨连结的用处来讲,其实是解锁一些装备上的特殊效果。比如角色使用武器解锁“刃舞”的特性,使用弓解锁“舞姿”的特性,装备上的“刃舞”效果可以使角色的攻击、闪避、振奋和投掷力增加20%。
骨之主:
把自己的一个敌人的大招能量,转移到武器上,当能量不足的时候,她会向目标发射八发能量爆弹。
这个技能是在攻击敌人的时候释放,就不需要武器的攻击,和普通攻击一样,但攻击时需要有一定的条件才能触发。比如攻击后敌人的身上会有裂纹,她会朝着裂纹方向来进行移动,从地上降落。
伤害很低,但命中之后的距离很远,可以命中敌人的正前方或者斜后方的敌人,但没有任何的判定。
娜可露露的主要攻击方式,是二技能对敌人造成一次高额的伤害,向后丢出一束能量,命中的敌人会减少一小节的蓝量。
在释放后,娜可露露将获得2层能量,二技能的释放也会获得能量,可以对附近的敌人造成伤害。
大招伤害也是不小的,不但能对身边的敌人造成高额伤害,同时也可以对一个最近的敌人造成高额伤害,标记1秒的时间,同时会对附近的敌人造成减速和晕眩效果。
娜可露露的主要伤害来源是她的大招,要利用好这个特点,来进行连招,二技能命中敌人,开启大招斩杀。
02通过小细节解析娜可露露的连招
1大招的使用细节解析
娜可露露释放大招,分为三个阶段,第一阶段需要等大招时间结束才能够使用,第二阶段、第三阶段是可以通过多段大招和普攻来实现的。
1大招使用细节解析
娜可露露一技能可以对敌人造成伤害,标记目标,第三阶段、第四阶段娜可露露可以通过普攻来进行攻击。
在这里我想对娜可露露的大招进行一个小的解析,这个细节就让娜可露露的连招更加容易。
(1)用普通攻击补
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