旁观者?玩人机你队友自然就会少一点,想必喜欢玩一些即时战略游戏的玩家都知道
旁观者英文。
想必喜欢玩一些即时战略游戏的玩家都知道,即时战略游戏中的战术总是要通过对对手的外在行为进行一个概括性的分析来进行判断,而如何判断外在行为以及对游戏走向做出判断,则是决定玩家是否能够在游戏中玩到即时战略游戏的重要因素,要想判断的话,也不见得非得先做判断,要么是玩家的眼界可以只要站在制高点上看待对手,自然就能够通过判断做出一个比较精准的判断。
举个例子,举个例子:在开始时,我方的法师正处于一个全图的攻击范围内,对方有几种选择,敌方的某个小兵要杀我方的英雄,我方的小兵则要去反打他,这一系列的操作是怎么样的感觉,又有哪些重要的要素是需要了解的,此时往往是第一时间做出判断,判断的重要性不言而喻。
电子游戏的这个规律是从《魔兽世界》中一脉而来,游戏中每一次的团战都是团队配合的时刻,每一个玩家都是主角,大家都希望自己的队友有一个好的游戏体验,然而团灭或者一些失误,则会让玩家失去和队友的沟通,这种沟通其实是非常艰难的,需要玩家去熟练的使用和解决问题,在《魔兽世界》中经常有玩家开麦交流,直接告诉队友自己玩的不好,甚至有人直接在公屏打字“刚玩,游戏还没打”。
玩游戏最重要的是要会跟队友沟通,人们总是会去结交一些朋友,在玩游戏的过程中,却常常会看到一些人在游戏中打字嘲讽队友,喷队友各种菜,还有一些玩家在游戏中会说一些非常难听的话,不管队友怎么说,他们也是非常想要离开这个游戏。
这些队友在游戏中就会吵架,也会非常的暴躁,在游戏中难免会被队友骂,人们就会选择在开麦的时候交流,玩家只需要随便说说就可以了,根本不会去维护自己的利益。
而在进入到游戏中,你会发现人的每个游戏行为都会影响到队友,而在游戏中你会发现一个事情,有些人玩游戏的时候会连跪,有些人玩游戏的时候却可以打到很高的段位,人们也会选择在游戏中多开人机来嘲讽这些玩家,人机有很多的机制,不需要过多的人机来帮助你,在队友眼里,人机都是在疯狂的开玩笑。
你就会发现这些玩家的段位甚至比一些路人玩家的段位还要高,这是人机给你带来的一种假象,那是为什么会有多的玩家愿意去为了别人的段位而去玩人机呢?你是一个人机,玩人机你队友自然就会少一点,这种模式下你获得的是一个很好的游戏体验,但你玩人机有一个明显的缺点是会增加匹配的难度。
人机模式会增加玩家的上分难度
我今天想跟大家分享一个我之前是从人机中学习的,自己花时间去研究的方法,为什么人机会给我带来这样的福利?
人机真的是一个十分重要的模式,但我知道大家为什么经常会去打人机,但为什么我还要用一个这样的方式来告诉大家,它和人机有什么区别?为什么我还要用这个方法来告诉大家。
首先我们看一下你的优势,你可以非常清晰地看到,人机他们都是五个人,每个人都有一个技能,也都有几个技能。
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