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小小英雄:小编这里准备上100级了,玩家能够做到那种秒杀敌人的快感

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小英雄传2正式版和普通版上无小兵解锁,有的说过要30级才解锁,有的说过不可能,不存在的,如果有的话,小编这里准备上100级了,进入精英关卡后,小编发现已经有5个怪物解锁了,第6关前4个都还有。

小英雄传2正式版和普通版上无小兵解锁

有的说过要30级才解锁,不可能,不存在的,如果有的话,小编这里准备上100级了,进入精英关卡后,小编发现已经有5个怪物解锁了,第6关前4个都还有,第八关BOSS其实也是,本关的剧情真的不错,结局似乎也很不错,小编个人十分推荐。

像前6关和第8关一样,本关有11个小兵解锁,剩下的BOSS没有任何属性提升,光看等级可能你就知道是个什么概念了,其实之前小编在介绍过这款游戏的时候说过,本作的BOSS战,只要是这个级别的玩家,基本上都能轻松干掉,这类游戏难度普遍都不是很高,自然,这些都是普通玩家就能做到的。

进入关卡之后,玩家需要做的是收集己方所有的怪兽,收集所有的哥布林进行合体,我们的主角,若明这次可收集怪兽的数量够多,则会获得光属性和毒属性的数码兽加入自己的队伍,这些数码兽并不会像原版游戏中的怪兽一样会随着合体而死亡,而是随着玩家的状态而自动出现。

除此之外,还有一只叫做“仆人”的数码兽,玩家如果想要培育出这只数码兽,就需要带上强力的武器来进行“合体”,普通的数码兽在合体之后,攻击力会有所提升,而数码兽也会随着合体变得更加的强大。

但《鬼泣5》的战斗系统十分独特,游戏的整体操作手感并不是很好,唯一有意思的是,这种“手感”并不是由于玩家自身的动作而改变的,而是由怪物发出的攻击,而玩家攻击怪物后,怪物的攻击会变为常规的攻击,直到消灭全部的怪物为止,这样的游戏战斗并没有任何的挑战性。

这也是说,在《鬼泣5》的战斗系统当中,玩家并不能像以前一样进行“华丽的连招”,而是只能依靠怪物的攻击才可以击败敌人,而这,也是卡普空为什么会采用这种设计的原因,在《鬼泣》系列当中,玩家能够做到的操作,绝对是在系列当中,没有过人的。

如果这款游戏的操作就像《生化危机》一样,玩家能够做到那种秒杀敌人的快感,会不会让玩家有些排斥呢?但也有部分玩家认为,《鬼泣5》其实是一款“抄袭”性质的游戏,与它根本没有太大的关系,这款游戏的战斗确实有一些“僵硬”。

《鬼泣5》是在玩法上完全继承了《鬼泣4》的核心玩法,在机制上,却进行了许多创新。例如在操作模式上,不再采用“硬直直”的攻击模式,而是以第一人称视角进行,需要同时按下3个按键,才能“砍”出一刀流的连招。

同时,《鬼泣5》中的武器种类更加丰富,玩家可对每一种武器进行改造,搭配出令人眼前一亮的“乱入”玩法,使战斗更具趣味性。

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