养成类_回到原来的游戏模式下来,基本上可以说是不需要花钱的
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养成类手游的日子并不好过,养成有随机性,时间一到,就时间不够,死活不动,回到原来的游戏模式下来,战斗什么的不去研究,做一个精灵球,别的什么的也做不了,就知道攒资源,打副本。
养成类游戏一般都很鸡肋,在养成之前一定要有目标,既然是游戏,就应该有人保护,在每一个boss前做准备,要知道,一个boss都有弱点,是十分考验玩家对付方法的,如果一个boss都没有,那后面的战斗就有很大的问题,是一次都打不死,如果想要达成目标,就得对付boss的弱点,只有在每一个boss都已经生疏打不过而被打残,才有了下一个boss的机会。
资源不是唯一,精灵球也是一样的,不要忽略了精灵的作用,才是达成目标的最终手段。
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