百看,不需要面对太多的操作和突发状况,咱们今天就说说百看不厌这个词
百看不厌下一句。没错,咱们今天就说说百看不厌这个词。这词有很多俗语,有些玩家说它为发难,有些玩家说它有争议,我个人认为,“百看不厌”这个词应该是贬义词,我相信大多数人都知道这句话是什么意思。首先,从字面意思来看,“百看不厌”的意思是让玩家们无法反驳,同时也说明它其实是自己本身是个被骂的对象,这个本来不应该存在的意思是出自《倩女幽魂》。
《倩女幽魂》官方对于“百看不厌”这个词语的解释是:“倩女游戏的一款游戏,由于其精美的时装,秀丽的风景,庞大的世界观,吸引着每一位玩家。《倩女幽魂》将所有的内容,都集合在了时装的设计当中,使得每一位玩家都能够看到自己想要的。在每一次的时装设计当中,都能够感受到每一个细节,或者说每一个都是源自于角色的时装。”对于游戏当中的玩家而言,每一个都是如此。
时装设计是自己设计的,对于游戏而言,玩家们也就会自然而然地将自己的喜好也在游戏当中看到。但对于游戏当中的策划而言,他们更加关注游戏本身的一些特色,也就不会再将自己本身的一些想法强加给玩家们,而是在游戏当中对于游戏的细节去深究,使得游戏的可玩性更加的出色。
或许在某些玩家看来,这种情况其实是对的,但想要将细节传递给玩家们,就需要游戏设计师倾注自己的精力。而游戏当中每一个角色的每一次调整都会引起玩家们的极度关注,在这种情况之下,他们也会耗费很多的时间来进行调整。
游戏的难点
对于一款游戏而言,玩家们需要尽可能的进行了解它,从而做出相应的决定,以便在游戏进行中,不需要面对太多的操作和突发状况,但对于一些玩家来说,每一个环节都会让自己感到棘手。
比如说,玩家们在面对敌方英雄的时候,通常都是先选择站位还是走位,对于大多数英雄来说都是这样,在面对敌方英雄的时候,经常却有一些莫名其妙的举动,将自己置于险境之中。如果先选一个站位,很多玩家都会直接选择等待队友的支援,而队友不支援,就意味着你在后方,而没有办法进行输出,而一旦你不能及时支援,又会造成队友被击杀的情况,让人有些不知所措。
03技能解读
在上篇中我们已经说了,新英雄的技能机制,在合理使用技能的情况下,是可以打出较高的伤害的,接下来就来说说技能的解读。
1.被动技能:鸣叫
在技能命中目标时会有两种情况,第一种是目标法强越高造成的伤害就越高,第二种是目标法强低造成的伤害就越低。
在实际对战中,最重要的是利用被动技能来触发二技能的“探测草丛”效果,让你的敌人知道你埋伏在哪里。当然了,除了“探测草丛”以外,还有“草丛回血”这个效果。
2.一技能:追猎
使用一技能时,会对范围内目标造成伤害和减速,同时也会在范围内造成法术伤害。
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