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惩戒骑属性,骑士的无敌在他面前也不过是挠痒痒

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惩戒骑属性收益推荐的资料如下图,圣印/徽记/瞬发审判光环作用是为了多一次普攻的输出,6秒一次清算光环作用是让惩戒骑叠审判光环,在惩戒骑强化审判光环的情况下,额外获得2%的蓝量回复,且三审判的伤害提高15%,审判光环是DOT伤害,这个属性就非常强大了,大家可以利用这个属性收益来做到尽量的多打出一次审判光环。

骑士在高价值时的资源获取方法

与惩戒骑不同的是,骑士的资源获取方式并不复杂,只有两种方式:

1. 推图/击杀怪物,这种比较简单,但收益非常大,刷图的时候,需要注意的是必须有队友,这个必须是指玩家。

2. 打更多的小怪,比如灵魂火的两只精英怪,这种小怪的伤害很高,伤害也很高,我们只需要优先击杀精英,玩家基本上是不会跑的。

法师:

法师在这个版本确实加强了不少,但这个版本法师是靠站桩打伤害,由于高蓝耗,只能打一波爆发,而在通灵学院里,法师可以无cd打法术,施法者获得的蓝量非常多,非常适合长时间打爆发,再慢慢施法。

奶骑:

骑士在这个版本是加强了的,让玩家打伤害可以更快,而圣骑士虽然不减伤,但只能打一次,治疗压力大的时候,骑士还是比较好控制的。

牧师:

牧师现在依然是T1的位置,这个版本被改的太惨了,奶妈不如一个奶骑,治疗加得太少,玩起来特别的累,还怕不治疗。

奶德:

德鲁伊在这个版本已经是t0级的了,但奶德不能打伤害,还打不过其他治疗职业,只能挨打,现在奶德还是非常有统治力的。

奶德的治疗量大,血量厚,对付那些特别肉的,也有机会翻盘,奶萨,奶骑,奶萨都能打,不过就会遇到变羊流奶德,奶萨的缺点是在面对变羊流的时候会非常的吃力,奶萨又不能控对面的血,有很大可能翻盘的。

术士:

术士是坦克的大杀器,目前术士的环境下几乎是无解的存在,骑士的无敌在他面前也不过是挠痒痒,术士对于队友的要求非常高,没办法像奶德一样把技能用在最需要的地方,也没有骑士需要的冲锋和减速,唯一比较怕的是控制术士,有时候没奶好对面可能就已经输了一半了。

贼:

贼对战贼胜率基本上就相当于60%以上,牧的出现,牧师和法师基本上没有什么场面是能打到自己的,唯一可以打到自己的可能是一套爆发带走,有时候想要翻盘,就需要留好蓝胖,剩下的是看谁更有毅力,哪怕没有奶德,又或者是法师特别的给力,往往一套爆发也可以带走盗贼。

防战:

防战对战防骑胜率基本上是50%以上,之前的防战比较多,现在的防战有点略显尴尬,没了双盾猛和5点武器,这个对局中防战的控制能力基本上是无敌的,唯一可以翻盘的点是能不能解掉骑士,被解掉了的骑士很多,有时候会出现被双盾猛一顿平砍,没解掉的骑士一个平砍,基本上就凉了,防战要格外小心骑士的冲锋和缴械,不然就容易被反杀。

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