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从零开始_最让玩家感到惊艳的地方在于,这就使得他能够利用双手抓取敌人的武器

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从零开始小说

《超时空之剑》是由索尼互娱与日本老牌漫画家一梦黄粱所创作的漫画作品,该系列最早作为第一款家用主机JRPG游戏发售。其中以“Oponsa Rainy”这一无厘头设定为题材,描述一个身怀绝技的武林高手,手持Oponsa的巨大盾牌到处浪迹天涯,但受到性格与技能的限制,最终会败在敌人的双手之下。虽然故事中很“滑稽”,但很有趣,在日本有着“勇者斗恶龙”之称。

《超时空之剑》人物设定

与游戏的主要人物有着不同,《超时空之剑》的故事围绕着主角的“盗贼”与“战士”两种职业,“盗贼”的游戏特色在于依靠不断移动与偷袭来实现杀人越货,而“战士”的游戏特色则在于依靠精湛的武器技术与机动性来实现超时空无死角的攻击,两人轮流进行攻击的套路非常常见,两者互相掩护相互帮助来完成一些与对手一样的事情。由于游戏采用的是以PC平台为主的硬核动作游戏模式,而这也决定了游戏的难度并不低,在初期很难熟练掌握角色的连招,以至于造成玩家会操作失误而感到力不从心。

《超时空之剑》最让玩家感到惊艳的地方在于,游戏的整体风格十分干净利落,以主角“濑户久美”为核心,他那让玩家在第一时间能够意识到敌人的武器强度以及攻击距离,而不同于其他武器的主要攻击手段为近战与远程,濑户久美能够用双手进行攻击,这就使得他能够利用双手抓取敌人的武器,来制造出相对应的连招方式,可以说每一个招式的连招都是基于这种连招系统设计的。

即便是一般的武器连招都会有两个方向,即近战方向与远程方向,而由于濑户久美能够抓取敌人的武器,使得他能够以稍微高一点的距离释放出手中的武器,但由于濑户久美能够用手抓取敌人,使得他的攻击方向和攻击方式与同样短腿的敌人相比,总感觉少了点什么就需要更多的连招来搭配出招来实现效果了。

在接招的时候,将敌人的武器先作为敌人的武器,再利用敌人的武器来追击他。在游戏的对战中,基本上不存在绝对的连招,而是根据连段的数量来判断出敌人的走向,再通过敌人的不同,来采取不同的连招,实际上,连招并没有复杂。

这种快节奏的攻击方式,在实战中自然也就成了很有趣的游戏体验。

最值得一提的是,游戏中还有着包含了结婚系统、枪械包包系统和战术包包等等非常重要的内容,这不仅是游戏的玩法很有趣,同时,还有这个玩法内容丰富,整个游戏世界观严谨。

它的前两个部分完全围绕着结婚这个系统来设计,让游戏的玩法跟婚姻生活紧密相连。

结婚系统自然也就成了玩家们最为关心的一点,游戏的结婚系统,不仅仅是形式上的,它还包括了身份的划分,在外恋爱的时候,两个人的属性也是不一样的。

玩家在游戏中,可以和他人一起或者去找异性的玩伴,与异性在一起的时候,游戏中也会和对方的等级有关,达到等级的玩家就会和异性结婚,解锁相应的功能。

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