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打游戏?成为了国内目前收入最高的移动游戏,首先手机游戏是土豪的象征

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打游戏赚钱的游戏有哪些?

玩家们普遍认为,只要玩手游,是能挣钱的。首先手机游戏是土豪的象征,在手机上可以到处都是土豪,在手游上一样。手游和手机游戏的区别,在于手游玩家在手机上,只需要动动手就可以获得和手机游戏一样的成就感,即便操作不行,也可以轻松挂机。手机游戏和电脑端的技能操作是一模一样的。

玩游戏的同时也能体验到优秀的传统文化

现在的游戏大多都是以剧情为主,再搭配几个类似电影的元素,也是应了那句“游戏是个艺术”。现在的游戏大多数都是以电影为主题的,在大的剧情框架之下,游戏中有很多传统文化。一些刻板印象,例如三国演义,在手游中就可以看到。对于一个传统文化圈的人来说,看一部电影,会有一种特别的熟悉感,这不仅仅是电影是我国的传统文化,还有电子游戏本身是和传统文化相关。对于游戏来说,游戏和传统文化,其实是分不开的,无论是国产还是国外的游戏,都会围绕着文化产生化学反应。就像是街机一样,它在内的各类电子游戏都会和时代发展的潮流联系在一起。

新的游戏市场

根据SuperData的数据,目前全球已经有5.9亿人玩到了手游。目前,国内的手游市场最大的市场份额是手游市场,占据了72.7%,仅次于PC,手游市场占比为36.4%,占比仅次于主机。国内手游用户的年龄相对较低,没有多少年龄层较高的用户,手游的市场价值其实远没有PC游戏大。

从数据上来看,以腾讯和网易为代表的游戏大厂是手游行业的中坚力量。其中,腾讯的《王者荣耀》更是成为了“年收入最高的移动游戏”,其年收入已经超过了670亿人民币,《王者荣耀》的市场份额为76.5%,成为了国内目前收入最高的移动游戏。

同时,腾讯也拥有着大量的社交平台和游戏账号,在游戏社交属性方面占据了非常大的优势。对于社交软件和游戏账号,腾讯并没有做出太多的限制,只要打开“腾讯网”,腾讯网的用户在“腾讯游戏管家”里就能够查询到,目前有超过400万个“腾讯游戏账号”,平均每天就有超过100个账号活跃在腾讯网中。

这在一定程度上,其实是打破了腾讯公司和游戏公司的界限,为玩家提供了更好的交流平台这种自由度,也造成了部分用户在游戏中找不到自己的归属感。

(图源:魔媒游戏社区)

可以看出,腾讯在针对未成年人的网络游戏方面,还是很有一套的。从2011年开始,《王者荣耀》就和国内第一款海外版《H1Z1》,一同开启了世界级的英雄联盟手游的赛事。当时,《王者荣耀》还只是一款小的小游戏,在当时,游戏的全球影响力,已经达到了3亿玩家。

此外,《王者荣耀》也不仅仅只是游戏内容本身的限制,它还融合了许多诸如比赛、休闲、对战等游戏元素。

腾讯游戏对《王者荣耀》在国内的成功,非常看重。它和许多海外游戏厂商的联动,也能够看出,腾讯对《王者荣耀》的重视。腾讯对《王者荣耀》的期望,绝不是普通的玩家向厂商借钱,而是游戏官方要打造的,一场真正的世界级MOBA。

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