魔兽弧光大作战_我建议你在武器战天赋里去更换一下狂暴坦
魔兽弧光大作战卡组
某些基本思路:
1.新加入了防御体系,防战的复仇不需要武器,机械狂战的群体复生也不用武器。传统战士,最怕的是群恐,控制链和控制时间,或是控制着群解,打这种战士基本都是奥术伤害,狂怒,旋风斩这种,可以瞬间秒杀。防战的时候,没有群解,而是战士的柱子和减伤,这也是OTK的一个原因。
2.反击方式,走出防御矩阵和直接使用格挡,反击方式和格挡格挡者的伤害模式不同,就让人有种陷阵之志的感觉。
3.狗,特别是“狗蛋”,防战唯一一个打法,是利用aoe打爆狗蛋,很多的防战没有堆砌大量伤害的天赋,其实狗蛋是个很好的aoe手段,我给狗蛋刷了很多很多伤害,基本上都是吃到了,这也是为什么带狗蛋的防战,几乎没有什么仇恨压力的一个原因。
如果你是带盾抗鸡蛋的防战,我不建议带狗蛋,这个天赋完全是针对狗蛋的天赋,只有你招到,硬直打死了之后,你才能用狗蛋上盾,伤害不会上去,就没法上盾。
这也是为什么有些防战的输出和血量,比任何坦克都要高,仇恨很低的原因,防战的仇恨也很低,很容易出现仇恨乱流的情况。
你如果想玩防战,我建议你如果有一件装备非常好的话,我建议你在武器战天赋里去更换一下狂暴坦,武器战打的是单体输出,而狂暴坦打的是群体的AOE,能稳定打出高伤害的就非常的难得,当然武器战目前只有这个天赋,但我在这里还是要强调一点,狂暴坦打法还是非常有讲究的,一定要学会用一种瞬发的技能卡掉它的怒气,怒气是防战这个版本必不可少的,而这些怒气在打其他怪的时候也是非常有价值的,特别是那些精英怪。
下面讲一下雷霆的一些小细节,雷霆是按照1.5秒一次的,4秒一个,在当下版本里面,我只打过一次雷霆,我们看到过很多的视频都是卡掉了雷霆的,我们看一下5%的伤害,如果在2.5秒的时候打雷霆,我们就可以有25%的几率可以打出这个伤害,如果是在前一次雷霆,那是为了打掉3个以上的雷霆,我们就可以有8%的几率打出这个伤害。
如果是雷霆卡掉了,我们再把2%的怒气上限变成3%,这个时候我们就有20%的几率可以打出这个伤害,但这个伤害并不高,3%的伤害是打在25%的伤害上面,我们打掉了25%的伤害,我们剩下的就只能靠3%的怒气打伤害。
雷霆的伤害也有几个数据,雷霆的加成会随着我们的怒气值的增加而增加,在此基础上,我们可以给雷霆提供额外的伤害加成,雷霆是100%的伤害加成,5%的伤害加成,可以看出雷霆在10%的情况下,确实是很好,但5%和15%的伤害加成,就要看玩家们的配合和操作,10%和15%的伤害加成,主要看的还是技师的走位,以及时机的把握。
雷霆的普攻命中敌人之后,下次普攻会造成额外的伤害,但小技巧是可以在一技能的第二段跳起之后,再使用普攻攻击敌人,这样能够给我们带来最大的收益。
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