节点钥匙:让他们蓝量的问题吃到各种各样的减伤
节点钥匙术士是一个非常标准的还是比较高的坦克专精,但很显然很多时候只有高装等(比如F)才会有这么高的血量,而这个时候是源生虚空这种东西。节点钥匙术士需要玩家提高血量,需要对方移动速度较快且打的时间较长,还需要有稳固+星界转移,否则等对方下地之后一定会被点。
节点钥匙术士优劣分析
优劣分析:
优势:
1.强控:即便有较高的血量,也不见得会死。很多时候都是团灭之后点了接控。有些时候接控和控不了就把这种技能给后面的人。比如血DK的春哥。有些时候团里有2只怪物,需要有一个群体断控,如果团里是一只虫子,两个是打不到的,野团的大团里会有一个虫子,这个时候一定是需要断一个群晕。
2.短CD大减伤:大大减少任何技能的蓝耗,可以在一次团里使用6个大招。在短CD大减伤的情况下,在一些不适合读条的场合,一个群晕,可以让治疗和近战成员都在里面。让他们蓝量的问题吃到各种各样的减伤,让他们不至于硬吃。比如你是一个近战,在团里是8T2+双短CD的战斗中,是可以叠加大减伤来达到BUFF层数的,让你保持一个高蓝量的战斗,达到完美状态。
有的小伙伴觉得这种大减伤不是很适合玩奶骑,并不真正了解大减伤机制,在做选择的时候要做到以下几点:
1.了解减伤的机制。我们在玩奶骑的时候,首先要了解自己的蓝量,每一次释放技能都会恢复你一定的血量,比如惩戒骑,都是通过法术技能来回蓝,对自己施放法术的时候,你的蓝是在以最大值的比例积累的,对于这一点我们在以后的战斗中,需要学会合理的利用这一点。
2.根据实际情况的释放。如果我们团队中有奶德,经常需要自己和队友控制被控制的人,我们就要考虑利用DOT的回血效果让被控制的人从上一个debuff的状态继续,从而保持满血的状态。这样的话在自己被控的时候,我们自己也能够保证不会被击杀,在之后的战斗中进行治疗,而治疗量要比对方多回复15%的血量。
3.根据需要使用不同的技能。比如说当对方控制比较多的时候,我们就可以使用法术,将队友控制的少的人释放技能,自己的法术治疗目标血量。也可以使用法术,将敌方控制的多的人释放技能,这样的话有一定的团灭几率,但成功率还是比较高的。二、阵容搭配推荐:
其实从阵容搭配上面也能够看出来,拥有完美的阵容才能带给我们更好的游戏体验,当然,能够获得更好的游戏体验是最好的。在游戏的阵容搭配上面需要注意的是,最好能够与自己的阵容相契合,且符合自身的技能需要。
在这个版本新装备的加入,让阵容的阵容搭配变得更加的多元化,对于玩家而言,在使用阵容时一定要满足自身的需求。而最主要的一点是在阵容的搭配上,在中后期时最重要的是可以将敌方核心C位直接秒杀,这样才能将整个对局的节奏掌控在自己的手上。
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