克苏恩德_说基本上这个对局没有什么翻车点,打非海盗贼也能有一定优势
克苏恩思路是掠食者对空,直接掠食者上来,配合一个减防装拉一个。掠食者清个怪再回去,直到全清了,多卡手的话,建议补塞恩,多余的塞恩就可以卖掉。
克苏恩思路
前期用来抓战士,送脸,打牧师,对面牧师的时候,直接掠食者清满或者找奥秘,把奥秘偷过来,对面牧师直接交法反或者奥秘解,直接奥秘拉一个,不需要再下,不贪刀,对面骑士看见战士开防御姿态有多少破甲都可以跳6,他这个回合没装备没技能无墙,我方可以看见他技能开了,如果战士过墙了,如果奥秘比较多,也可以直接奥秘拉过来。这个时候如果对面压力太大,手里的法力之潮也没用,直接飓风好了,直接奥术法师直接冰环。
法师的话,最好是防战,打牧师的话,奥秘也是破防好的,其他基本看对方法师的节奏,奥秘下回合就破了,有这个牌,骑士基本上没法打,除非对面8费了,后面只能靠法师dk来解场。一般来说打盗贼,奥秘法的破法很容易打,还有奥秘暗影斗篷的清场,冰枪的群解,都很容易给盗贼机会。
王子贼
本篇重点讲一下奇数贼,这个卡组在标准天梯可以说是唯一指定的奇迹贼了,高分段也是很好上分的套牌,特别是像国服大佬otk贼,更是推荐给大家使用,推荐原因也是很简单,首先,这个卡组的费用是4费,如果前期就有小精灵或者侏儒的话,我们就可以很容易的抢到场面,加上冰环的帮助,在没有心火和远古谜团的时候,还是比较容易抢死的,再加上术士职业的新卡撕心锤的存在,这个套牌完全可以用来和天梯环境中的所有奇迹贼比。
盗贼的主流形态都是以招募员为主,特别是在面对奇迹贼的时候,还是需要一些卡的,这也是为什么盗贼会变成神卡的原因之一,招募员的作用是每过一段时间,它就会给你的手牌洗入自己的一个3/3,如果配合暗影步的话,完全可以不洗三费,这样下去对手可能要等七费才能下一个3/3。
卡组对局心得
传说分段
对阵贼
这是我在传说分段使用的一组贼,战绩是3胜1负。
宇宙牧:优势,会一直压牧师
天梯上没有宇宙牧,盗贼都是一些职业,大家也不难看到,宇宙牧对战贼基本上还是胜率不高,一般都是一个打法,伺机待发找范克里夫,消失加秘密通道,变大王一波推死,最后靠暗影步完成斩杀,宇宙牧是不会有拖到后期的,基本上可以说是默认宇宙牧了。
宇宙牧的难点有很多,首先没有斩杀手段,要保证尽量苟住,还需要技术,基本上都是死鱼贼的一套,对上自然也不会打得特别凶,打非海盗贼也能有一定优势,说基本上这个对局没有什么翻车点,其实上分也挺容易的。
牧师:55开,有打有赢。
盗贼:55开,当然这个对局我是比较看好的,毕竟是海盗贼的克星,我觉得这个对局是盗贼没有完全失去场面的对局,战士本身也有跳币打疲劳的,说双方互相苟住是很难赢的,前期对拼,我们场面上就已经打不出什么优势了,说基本上我们可以不用着急交刀,场面上已经稳住了,我们只需要记住海盗贼没有清场能力是我们找机会的时候了,我们的场面上有一些随从,但战士比盗贼强多了,说双方应该有一点纸面实力的。
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