物语游戏?这个系列的设定都是跟《艾尔登法环
物语游戏系列目前共有三部作品,分别是:
《火焰纹章》系列、《艾尔登法环》系列、《精灵宝可梦》系列,这三部作品的剧情由各自的分支选择出不同的结局。其中最主要的作品是《火焰纹章》,这个系列的设定都是跟《艾尔登法环》相同的,只不过故事发生的地点不同而已。
《艾尔登法环》
《艾尔登法环》是《艾尔登法环》的正统续作,游戏的故事背景设定在《艾尔登法环》世界中的未来。本作的故事设定在一位剑术大师陨落之后的北境,而玩家扮演的是一位掌握符文力量的年轻将军,为了保护北境的和平与发展,前去挑战更强的敌人。
《艾尔登法环》
《巫师3》
《巫师3》可以说是整个游戏界最有价值的游戏作品,不仅在游戏性方面有十分优异的表现,在剧情设计上也有相当高的水准,在这样的大背景下,《巫师3》就成为了全世界最成功的RPG游戏之一。由CDPR制作的《巫师3》在2016年发售,在游戏性、人物、故事情节等各方面都达到了一个令人惊艳的高度,而在这款游戏当中,玩家也看到了波兰蠢驴这家工作室的奇思妙想,同样这也是他们的头号大作,但对于这样一款策略类游戏,还是受到了玩家们的追捧,甚至让整个系列走上了巅峰。
《巫师》系列的整个发展轨迹可谓是一个“长高”与“拔高”,每一代作品中都能够看到他们从设计到渲染都下足了功夫,但一个人打造一个三部曲,却并没有一个人从中分出属下的产品,这也是大多数玩家对于他们失望的主要原因,实际上,这对于波兰蠢驴来说是非常不容易的,只有时间足够久,才能从中得到心灵的满足。
但任天堂却可以凭借着其庞大的游戏阵容,一直为其不断的推出续作,而其中最具代表性的作品无疑是其第三部作品,《巫师:白狼》,这款作品的诞生与开发商Bloober Team无关,其背后的故事却也是由一名叫做Andrzej Sapkowski的程序员所创造。
虽然当时的《巫师:白狼》还并没有实装在任天堂的平台上,但这并不妨碍玩家们的关注,直到《巫师:白狼》正式发售,玩家们才逐渐从一个没有接触过的概念,变成了一个真正了解游戏内容的人。
正是《巫师:白狼》取得了巨大的成功,他们自然而然就把目光放在了接下来的《巫师3》上,他们不想轻易的将这一IP给丢了,于是便将目光投向了自己曾经的老朋友《巫师:影之诗》,希望可以将这款游戏带到世间之中。
从市场角度来看,《巫师:白狼》绝对是一款销量巨大的佳作,为此波兰蠢驴还专门为其特地招聘了一位总监,而这名总监正是《巫师》系列的缔造者杰洛特·昆特利。
游戏之在当时能够取得如此的好销量,原因有三,首先要归功于原先的《巫师》系列自始至终都被视为是一款彻头彻尾的开放世界RPG,玩家在游戏中能够体验到的是一个个栩栩如生的场景以及自由度极高的人物角色,为游戏的整体素质提升立下了汗马功劳。
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