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夏洛特出装:尽可能的打出更高的伤害,他就会陷入一个比较尴尬的境地

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夏洛特出装铭文

铭文:红色无双(10夺萃,10鹰眼),绿色无双(10异变,3祸源)。

这套出装最大的亮点是肉的程度,可以做到免伤的同时还有一个小爆发。

在这个射手荣耀的版本,依靠前期技能的高爆发可以做到一个打三个,打三打一。

在召唤师技能方面,推荐带的是闪现,理由很简单,可以提升容错率。

夏洛特不需要带闪现,带的这个铭文和出装,可以让你的夏洛特成为一个持续输出的战士,伤害比自己正常出装还要高。

夏洛特如果不是残血就用闪现,可以打出更多的连招,尽可能的打出更高的伤害。

02 镜和澜的适配性

(1)镜的技能机制

镜这个英雄现在的技能机制主要有两个方面,一个是法术攻击,一个是位移。

法术攻击的加成是30%,镜的技能和普攻都能提升法术攻击,大招可以刷新所有技能。

小结:镜的技能机制比较全面,她本身没有任何的弱点。

(2)澜的技能机制

澜这个英雄和镜两个英雄的技能机制有很大的关系:

技能加成比较明显:一技能和大招是两个位移,想要使用位移必须得衔接普攻才可以;二技能是一个伤害技能,想要使用二技能的话,就必须要连续使用普攻才可以;大招在短时间内只能收割或位移。

总结:澜的技能拥有两个特点,一个是位移,一个是法术伤害,另外一个是收割。

02为什么说澜是一个控制能力很足的打野呢

为什么说澜是一个控制能力很足的打野呢?

(1)为什么说澜控制能力很足呢

澜在打野的时候其实也有两个能力可以满足他的这个需求:

控制技能的解控距离远:澜的被动技能和一技能类似,只要被澜选中,他就会陷入一个比较尴尬的境地。

无伤害的位移技能对于澜而言也很关键:他的一技能在对野怪造成伤害的时候可以造成击飞效果,这个击飞效果可以让澜更好地追击。

虽然一技能有位移,但我们仔细地思考一下,澜的一技能确实很容易被反制,在追击的时候这个技能其实是一个非常不稳定的控制技能,毕竟伤害就已经很低了。

对于澜而言,他的控制技能是否真的是唯一一个可以解控的技能呢?

02澜的控制技能有哪些呢

澜的控制技能真的就这么离谱吗?

1澜的控制技能的机制解析

首先,我们先来了解一下澜的控制技能机制。

(1)澜的控制技能的机制解析

澜的控制技能分为两段,第一段为下潜状态下的技能,该状态下的技能可以控制敌方英雄,对同一个目标进行四次攻击。

第二段则为处于追击状态下的技能,该状态下的技能可以释放三次,每次释放技能后澜都会获得一次移速提升和无视地形的效果。

也是说,澜在一技能下潜的时候,二技能,普攻,一技能,大招的使用效果其实都是一样的,他的技能伤害都是基于他移速提升来的。

(2)澜的伤害分析

从一技能下潜的时候,我们就可以知道澜的实际伤害= 物理攻击力×(1-2%)×(1-2%)。

物理攻击力的提升可以让他在没有兵线的情况下就拥有很高的伤害,甚至是在有兵线的情况下,也可以通过大招的击飞来提升他的伤害。

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