新版狼人:狼人会丢弃狼人任何东西,队友在获得这80点法强之后还会获得20
新版狼人技能介绍分为四个部分,一共有三个版本,分别是原初技能,再后面是旧版的狼人能力和老版狼人。
新版狼人技能介绍
原初技能
原初技能有以下几个部分:
1、狼人突然会出现,并在原地留下线。
2、狼人进入后不会为狼人的所有动作或者特殊能力(如狼队时期的伪装)进行行动。
3、在线上时,狼人会丢弃狼人任何东西。
狼人能力
原初技能是新版狼人的终极技能,他拥有“睡狼”和“分身”两种形态,其中睡狼拥有出色的攻击能力,可以欺骗对手,在逃跑的时候也可以分身迷惑对手。
狼人技能的使用条件是:玩家装备上装备了不同的狼人技能,也是新版狼人的终极技能。
此技能和狼人本尊的所有技能都有关联,在使用的时候,玩家必须时刻注意狼人的走位,否则很容易被狼人迷惑。
原初技能【狼目】
使用这个技能的时候,狼人会变成一个巨大的狼人,给敌人造成大量的伤害,还会不断地恢复体力。
玩家要了解这个技能,就要知道,狼人的终极技能【狼目】,只能算是原初,是原初的升级版,它将提供20点攻击力和30点额外的移动速度。
即原初始攻击力=130点,变成了130点,再乘以12%攻击速度,我们就可以达到180点攻击力,外加30%额外的移动速度,这将成为原初、
唯一能够改变的,只有自身的移动速度。
(2)原初
原初的攻速和防御属性,全部都是0,每升一级,他就会减少1点,但这并不影响我们获得一个新的加成技能,原初的基础攻击力,会随着等级提升而提升。
之前很多小伙伴应该已经知道,原初在面板的增加上,真的和攻击力没有任何关系,只因面板的增加而提升。
(3)防御力
原初在面板的加成上,也有和攻击力无关的属性,是生命值。
但当我们将原初堆叠到15级之后,防御力就会提升到450点(最高为750),这个数值对于攻击力的加成也是有影响的。
总结:对于攻击力的加成,主要体现在技能攻击力;但对于防御力的加成,则有一定的局限性。
4属性调整
每级增加的属性都不一样,技能攻击力也是完全不一样的。
(1)原初10级时的属性调整
从属性调整的角度来看的话,原初是加强的:
攻击力从150→200,一级时的攻击力增加56.5。
物理攻击力从150→200,一级时的攻击力增加57.5。
法术攻击力从150→200,一级时的法术攻击力增加56.5。
物理攻击力从200→220,一级时的法术攻击力增加57.5。
法术攻击力从250→300,一级时的法术攻击力增加56.5。
削弱
在不考虑削弱大招的情况下,鲁班大师一共可以给队友增加80点法强,队友在获得这80点法强之后还会获得20%的冷却缩减。
也是说,一级的鲁班大师可以让队友在15秒的时间里的技能CD直接拉满,而大招的CD从15秒缩减到9秒。
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