学徒?就算不通过也可以看一下,的伤害值会出现一个临界点
学徒
找实习生:找对了你就得有自信,有自信,有自信就可以干一些可以干的活。
学3个多小时,至少30分钟没刷经验,请慎重考虑!
找个师傅看1年2次的试炼,就算不通过也可以看一下,稳拿银牌。
然后:
小技巧1:先练级打怪,再上线。
小技巧2:打完马后带个材料人进入副本后一路A掉boss。
小技巧3:有可能自己开怪失败,可以挂机然后等下次开怪前去继续。
当然这是很少有人玩的一个技巧,也没有高的技巧性,自己摸索看看可以。
我要干的事:
单挑:想死不是一件容易的事。
箭塔:练级时的唯一指定副本,开怪的时候把所有怪拉到最远。
攻城:在开怪的时候尽可能地把整个地图上的部队都拉到最远距离,以免受到伤害。
武将:练级是很重要的事,武将的武力值是很高的,是可以一打三甚至一打多的,这样的话就可以直接跟人打了,不需要回城养。
打人机的时候你会发现一个很有意思的现象,那是会有大量的低级武将在队伍中出现,很多低级的武将出来以后,你根本不需要跟着走,直接给他一箭,对面的武将就会立马变成一人。
问题来了,低级武将的作用是什么呢?
答案是【抗伤害】,【抗伤害】是看你会不会承受,我们平时如果玩的是骑兵部队,你会发现当你出征时,敌军如果携带了【驱逐】特技的武将,你打到他身上都会掉血,这就需要有一些武将给你一箭。
而敌军在你出征的时候血量是最低的,你就会更容易击杀敌军。
(多余的防御特技没有给到任何人)
一般情况下,只要游戏中有【驱逐】这个特技,就说明敌军在之前一定就已经击杀了你。
总结:全武力值武将枪兵部队多
将武力值统率值 70 且武力 90 且统率 100 的武将,也可以带【驱逐】特技。
PS:关于这里的理解,《姜维传》是比较早的一部《三国志11》小说,很多内容都没有单独介绍过。
兵
游戏中兵的统率值和武力值要由上统率下武力决定,这里的武力数值是在 90 - 110 左右的数值区间。也是部队的武力值越高,伤害也就越高。
同样统率值为 80 的武将,如果有能力值的提升则武力值也会有一个 10 - 15 点的增长,也是说只要武力值达到 120 以上,游戏中的伤害值是翻倍的。
在这里比较有趣的一个设定是,游戏中的 90 + 110 是一个区间,而 100 则是一个 100 - 125 的区间。也是说当武力值达到 120 以上的时候,伤害就会是 100 - 125 的一个档次,而武力值为 150 - 150 的时候,就会有一个比较高的伤害值,而这个伤害值的上限也是 120 + 110 的伤害值,也是说 100 - 125 的伤害值会出现一个临界点,伤害值越高则这个伤害值越高。
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