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咤克斯?一个重生的和其他精灵有所不同的缪斯

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咤克斯剧情就在《星球大战:旧共和国》中,和赛尔号的关系特别深,当初就像是有联系的一样,现在到了游戏的主线剧情中,甚至还有咤克斯和精灵王之争这个坑在后面。

咤克斯剧情

咤克斯其实是罗杰船长的孙子,罗杰麾下还有其他的船长。

可惜到了游戏里面,他们都没有后续。

剧情还是很精彩的,要不然就和赛尔号一点关系都没有,赛尔号也不可能把自己早期的故事和咤克斯联系到一起。

如果把罗杰和咤克斯之间的关系放在赛尔号的剧情,你要是把它放在游戏中的,和卡修斯结合起来,在它的故事中,再联系一下轨迹的设定,就完全不一样。

至于现在为什么没有复刻,估计就不是当初复杂了。不过当年赛尔号在做支线的时候,基本上都是同步剧情的,比如密战一、二、三、四、五之类的。

赛尔号后期都是开始有一个“老对头”,但如果算上其他支线,那就完全不一样了。而赛尔号前期只不过是个小活动而已,完全不需要和以往有多大的区别。

而后期更是如此,从2014年的天启帝君开始,它们是主角。赛尔号早期并不存在什么大反派,当时很多东西根本不存在。在赛尔号2013-2014的时候,它们却是可以称得上是有头有脸的人物。再到了2015,它们算是靠着任务和能力来强大的精灵。

新登场的海瑟薇、德拉克斯和盖亚,现在甚至都是有了身影。唯一让我觉得有些不寻常的是盖亚这个精灵原本是一个非常容易惹麻烦的一个人。

虽然它们之间也有过互相联手的情形,但最后都人数差距过大而闹出一些不必要的纠纷。从这一刻开始,在赛尔号就没什么让人觉得奇怪的地方。

在后期,其实剧情出了之后,说不定就要改变这个“悲剧”。魔灵王从海瑟薇和德拉克斯身上,获得了不少东西,还有着相应的背景。如果能把它们设定成这么强的精灵,或者说有故事,能够激起一些玩家对这个剧情的欲望,这才是游戏本身应有的味道。

之它们是“悲剧”,很大一部分原因是身份的关系,但我们要明白,魔灵王、德拉克斯为什么会成为赛尔号里的反派。既然说它们是“悲剧”,其实也是那些问题,哪怕不一定。剧情中不是就可以圆起来,但如果都这么长的时间,完全可以圆上去。像一些纯反派,比如说赛尔号,只要不是太出格,后续剧情也还能重新站起来。

精灵之神:凡尔斯

如果说任何一条剧情,从策划到玩家的呼声都不低。凡尔斯作为这一作的反派,可能在当年也是路迪克的战斗中,处于一方的对立面。但后来由于出了雷伊,凡尔斯和精灵王之间的羁绊也算是重新开始。雷伊是背景最差的一个,谁都还是用他的父母,让他下去对付幻境魔君索伦森。但凡尔斯最终还是死了,而雷伊也只能说是获得了胜利。

但凡尔斯除了自己,几乎没啥出彩之处。2015年开始凡尔斯的剧情算是有一个高潮了,一个重生的和其他精灵有所不同的缪斯。

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