半条命3_叙事设计会呈现出更多的模棱两可的内容
半条命3特种兵之战
作为《半条命》三部曲的第二部,也是一个可玩性极高的作品。游戏以主角半条命的视角为背景,在此基础上打造出《半条命3》的第一人称射击。游戏的玩法延续了3代的玩法,但相对于一代和二代的‘半条命2’,新版的半条命更加的有玩法。也更加的有意思。
新版的半条命的操作手感也比一代要好上许多。在游戏中,玩家可以控制半条命3的角色,来进行射击。也可以作为坦克来进行战斗。在剧情上,由于游戏制作的不成熟,《半条命:Alyx》还存在着很多的不足。而这次的主角,也是那个在《龙腾世纪》中鼎鼎有名的黑龙。
尽管不少玩家对《半条命:Alyx》充满了期待。在正式上线之后,游戏的热度并不高。原因有以下几点:
1. 玩法单调,太过枯燥。作为一款由Valve发行的游戏,能够推出这样一款游戏,绝对是一件了不起的事情。Valve官方还为《半条命:Alyx》开发了一个云游戏平台。然而,《半条命:Alyx》在目前的测试中,和真正的V社的V社云游戏平台仅仅是一个运行效果。
2. 内容少。《半条命:Alyx》虽然有很多RPG和机甲游戏的影子,但并不是很吸引人。玩家在战斗时的体验十分稀薄,每个人都是随机生成的,并没有给人一种沉浸感。
3. 限制太多。《半条命:Alyx》中没有明确的说过“我们想做什么”,更没有把玩家的体验作为评判作品的标准,这很不尊重玩家。
4. UI设定过于复古。《半条命:Alyx》不仅有些“老”,还比较“新”,从游戏开始到结束画面、UI都有一点“没新”。
5. 开发成本太高。虽然有一些游戏厂商为此花费了好几亿,但《半条命:Alyx》在画面表现、硬件性能上确实花费了大量的人力、物力、财力。
6. 剧情过于平淡。虽然从游戏开始到关底,玩家总能体验到一个“某个人”的心路历程,在这个过程中玩家不仅没感受到对剧情的追忆,反而会渐渐地将故事当成一个独立的“支线任务”。叙事设计会呈现出更多的模棱两可的内容,玩家很难去get到所谓的“支线任务”的含义。
7. 性能表现太差。尽管你可以在游戏里使用大量的镜头切换与高速帧率,但这个效果却很难在游戏中实现,一个很重要的原因是你不知道哪些场景可能有优秀的摄像头来跟踪你。另一个很重要的原因是玩家很少会看到那种小艇的动画,整个游戏的观感就和动画无异,就算偶尔在某些场景出现一个水手的动画,也是一片混色,甚至整个流程都看不见一个明显的动画。
在支线任务方面,Gunfire Games在同类型的游戏中显然还有很大的进步空间。我们从来没有看到过一款游戏会完全用摄像头侦测玩家的一举一动,他们想要怎么做或者该做什么是由玩家自己决定的,甚至有些时候游戏制作人觉得整个支线任务不过瘾就干脆不做了,以至于他们会觉得没办法做出一些看起来有意思的支线,尽管这样做也会产生很大的不满,比如当玩家遭遇一些非常有趣的地方时,他们就会在意这些。
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