不灭之握,出场率依然居高不下的原因,他们在职业比赛上也有不错的发挥
英雄联盟手游不灭之握的基础属性非常强大,被动能够提供20%的攻击速度加成,Q技能还能够提供减速,但需要频繁的释放技能,前期收益不是很大。有的时候,我们会选择出一件只增加生命值的装备来过渡,或者是购买一件增加双抗的装备,来提高我们的坦度。但还有一些玩家不想出的装备,基本上是没有什么用的,我们还需要将它们卖掉来获得金钱,这也是为什么我们只出一件血手,最后合成也有很大的差别,这是为什么我推荐大家把血手换成反甲或者是复活甲。
我推荐大家在玩英雄联盟手游的时候,前期要选择出一件攻击装备,而不是仅仅有了血手就没有了反甲和复活甲。而前期的装备,除了鞋子之外,基本上都是需要购买的,我们要合理地利用自身的技能机制,打出更多的优势。
射手装备解析
射手这个位置,到底该怎么玩呢?
说实话,我这个赛季玩射手的时候,也有想过,究竟应该如何去玩。我推荐的是以不变应万变,以不变应万变,而不是一成不变的玩法。
从赛季初开始,射手基本上就没有什么出场的机会了,大部分的情况下,还是要保证自己的发育。特别是在没有队友辅助的时候,如果有一个有一定作战能力的射手,在前期就可以去帮助射手。
即使射手发育不起来,也不要紧,还有一点大家需要注意的是,现在的版本已经不一样了,以前是五人排位,现在是多人排位。如果你还在为了分而排位,你真的要反思一下了,现在的版本已经不再适合你。
上面的只是我对目前版本的一个个人看法,下面我来跟大家分析一下,新版本真正应该注意到的一些问题。
第二个要说的是“刺客版本”,目前刺客的出场率已经来到了辅助位,甚至比中路还要高很多。刺客的上场率高,主要原因是在于该位置是“孤儿”打野,不需要经济就可以打出爆发伤害,基本上不会出现刺客对线有多么强势的情况。
当然,也并非是不可以,毕竟刺客在前中期有非常高的伤害,我认为“刺客版本”只是适得其反的。
可能会有小伙伴说“射手”“打野”也行?
我想这完全是错误的,射手虽然也算是一个核心输出点,但对于后排的威胁更大。而现在的后排英雄对于阵容的控制能力并没有之前的版本高,再加上现在辅助的位置要求越来越高,更多的还是需要射手去保护,而这是为什么现在很多射手的出场率越来越低,出场率依然居高不下的原因。
射手真的不如之前的版本强势吗?
首先我个人认为,确实射手这个位置现在比以前弱了一些,在没有之前版本强势的时候,任何一个英雄的胜率都是没有多少的。
可能你会说,不是说版本更替,而是之前版本更迭的更快。确实,从S28赛季开始,各个位置的射手基本上都在进行版本更新。在这个赛季之前,真正能够在排位中活跃的射手还是几个,他们在职业比赛上也有不错的发挥,在路人局当中真的不行。
原因很简单,那是版本更替了。
什么叫版本更新?
大家都知道,之前的版本,每一次版本更新,不管是哪一个赛季,所有的英雄都会迎来一波大的改动。
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