汉化?暴雪为了弥补玩家在升级过程中的不便,全盘搬进了《星际争霸2
汉化日记翻译由《守望先锋》制作人Nate Marhanaubi Worker负责,在另一篇《守望先锋》的漫画,《守望先锋》漫画单行本上,我们是首次发现翻译问题。
本文整理自:笔者的《守望先锋》单行本,内容支持英文。
《守望先锋》是一个十分经典的战术游戏,由暴雪公司在2009年5月3日推出,它开创了战术射击游戏的全新类别。这款广受好评的游戏历经了十年的时间,在2020年被停售,成为了大家弃坑的一款游戏。
而暴雪自己也明白这一点,早在2016年的时候,就曾经有过正式的星际争霸2的背景计划。由于种种原因,《星际争霸2》并没有被暴雪官方所宣布。后来,我们才得知,在2015年,暴雪决定对《星际争霸2》进行一次重大的重制。
最早的《星际争霸2》是基于《魔兽争霸3》而打造,但当时的原版是星际争霸2,《星际争霸2》里面有很多不同的种族和内容。但同时,经过一次次的重制,这个经典的IP,已经被彻底的抛弃了。
而在近几年,暴雪的“大动作”似乎也很频繁,从《守望先锋》开始,就将自己的《暗黑破坏神》游戏项目,全盘搬进了《星际争霸2》当中。比如近期公布的全新资料片“佣兵战纪”,就将《星际争霸》里面的部分技能和兵种,都重新拿出来了,保留了原有的《星际争霸》的一些玩法和职业设定。这个“佣兵战纪”不仅还原了原作,还重新还原了全新的剧情,更让《星际争霸2》从《魔兽争霸3》中,从一个火爆到衰退的经典IP,重新崛起。
《星际争霸2》之能够被称之为“暴雪的扛把子”,完全是《星际争霸2》有着成熟的机制和创新的玩法,才会这么火,但现在的《星际争霸2》,已经不是当初的“暴雪扛把子”了。
《魔兽世界》自从8.0上线以后,就不断地对玩家的热情,以及对游戏内容的不断钻研,不断地开发新玩法和地图。在《魔兽世界》1.0的时候,暴雪为了能够吸引玩家,把主线任务压缩为了几个小时,还是在没有限制时间的情况下完成的。
而《星际争霸2》又把升级机制压缩为了1天,做的还是相当不错的,在游戏前期玩家等级低,游戏体验非常不好,大多数情况下,玩家都是处在原地踏步,不停地寻找升级的路线,或者不断地击杀英雄,可是在《魔兽世界》2.0的时候,暴雪不仅为玩家压缩了升级的时间,甚至还对玩家的装备进行了压缩。
在游戏初期,玩家打怪升级的数量十分有限,击杀英雄的任务相对而言也就比较难完成了,于是,暴雪为了弥补玩家在升级过程中的不便,专门为玩家增加了升级的经验值,也是所谓的经验值保底,使得玩家的经验值不会在游戏中期直接崩溃,让玩家有很大的升级欲望,但就如同《魔兽世界》早期版本一样,官方并没有对玩家的升级路径进行任何的控制,玩家想要升级又不得不通过不断的任务来积攒经验值。
还有一个地方则是暴雪对玩家升级路上遇到的一些意外情况的一个另类处理,那是在新手村中,玩家击杀怪物的速度不会非常快,往往一个怪物碰一次,就要杀四五个,这就大大降低了玩家的升级欲望,导致一些新手玩家在游戏初期升级十分困难,进而导致了新手村之中出现了大量的被玩家们欺负的玩家。
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