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全战三国?在不同的时候给予到玩家一些帮助,将会一直跟随到游戏结束

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全战三国的设定和实际游戏有差距,这点不说了,重制版的武器机制更加细腻,会有更高的可玩性。实际上,像合战这样的三国题材的游戏在很多,比如《三国群英传》、《真三国无双》系列、《战国无双》系列、《三国群英传》、《三国志》系列、《真三国无双8》等等,但它们之间有一个特殊的机制,是即使是游戏过了三国时期,战斗的时候也会强制自动。

《三国群英传》系列

其中武将是不用卖的,只需要支付不想还钱的钱即可购买。

《三国群英传》系列历史还是挺深刻的,甚至比《真三国无双》更加精彩,还有很多的传奇故事。在游戏里面,武将分为主将和副将两种,有基础的能力和培养装备。

《三国群英传》系列还分为 SIRE 2.0 和 DLC 版本,有一个推出的 SIRE 2.0 版本,当中增加了 AI 自动跟随武将的功能。

SIRE 2.0 推出的新功能是武将跟随系统,武将的位置和速度都和 AI 在游戏中的行为一致,如果武将还不跟随,将会一直跟随到游戏结束。

当武将离开新手村或者是新手镇之后,将会自动加入到初始势力之中。这个功能不仅让玩家在早期就能够有一个非常好的体验,不会让玩家一个武将的不断加入而感觉不适应。

作为《三国群英传8》手游中的一个亮点,当中引入了武将跟随系统,而 AI 则可以利用武将自己的特长来为己方的武将赋予特技,二者的设定是一致的,使得武将在 AI 的帮助下在初始的时候也会有一个非常高的战斗力。

最后在 SIRE 当中也添加了势力的特技武将列表,这也就使得游戏当中的主城功能在早期显得非常重要,这也让作者能够更好地利用武将成长起来的势力,在不同的时候给予到玩家一些帮助。

最具吸引力的改动

首先还是要聊聊《血色衣冠》6.0 版本当中武将适性当中从神到圣的武将数量从 108 人增加到了 105 人,从 88 名增加到了 100 人,以及在 AI 没有将领部队的情况下,在最 S 级战力战将数量也从 100 人增加到 150 人。

在对于武将的统率值进行调整之后,使得武将在战场上的统率值又下降到了 96 的设定。这对于想要成为一名武将的忠实粉丝们来说,是一个不小的削弱。

在这里要说到的是 SIRE 当中将能力值分为 6 个等级的特技,而在 SIRE 当中的能力值与适性等级也是有着关联,是根据能力值来对于武将在适性和特技上进行一定的设定。

现在统率数值最顶级的武将,统率值为 99 的玩家,在游戏中的效果应该还是差不多的,在战场上对于他的设定是增加了军魂的效果,此前玩过 MOD 的小伙伴们,或许已经有所了解,除了统率数值之外,还有特技的加持之外,其他的数值上,在很多情况下有一定的区别的。

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