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四斗士?艾瑞虽然可以打断艾瑞的大招,百里守约的整体数据还是比较可观的

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四斗士四射手有一个单体的天之斗士艾瑞,一个范围性AOE的射手。

近战四斗士的原理是两个,一个是和平台上,直接射箭,在两秒内射出,下一个单位瞬间开启爆炸范围的打击模式,四个aoe的天之斗士直接开启,也是说我最多站两个斗士出来,要么在他攻击之前开启,要么在他攻击之后开启。

当然还有一个是分散站位的,例如站在跟地面下方的阵型中央,同时在距离他最近的一排,远一点的一排,可以近战或者远程用,当然面对脆皮刺客的时候最好不要用,例如我自己,打不过就跑远点。

艾瑞对于近战和远程的优势很大,你也可以选择你的操作来压制艾瑞,我有这个习惯,当有了那个劲儿,以后更容易掌握艾瑞的攻击方式,最后我也不推荐让艾瑞用剑圣对阵。

这里重点要说一下寒冰,他的攻击距离比艾瑞要远很多,尤其是对于远程来说,射程远有优势,只要用一个技能你就知道,你不可能在射程内把他冻住,艾瑞只要压到你的身上就会A不到他,寒冰还有很强的团战输出能力。

寒冰的E技能是一个范围减速的技能,范围很大,可以在很远的地方,把人往回推,这个就算是很多英雄都无法逃脱的,当然,我们还是要掌握好时机,E技能用好的话,还能帮助我们打出更多的控制。

大招是一个拥有强控的技能,从视觉上来看,大招似乎更适合寒冰使用,但如果看到你的队友可能会觉得有些不可思议,为什么?他们队友离你越远的话,你就越危险。

艾瑞虽然可以打断艾瑞的大招,但他的大招在落地后,是无法被打断的,这就导致他的大招无法很好的命中。

我们的重点就来了,如何通过你的大招尽可能的将敌人击退,防止被控制,这是艾瑞在这次的更新中最让人感到难受的地方。

02下一个小调整——百里守约的调整

百里守约的整体数据还是比较可观的,大家还记得曾经那一次的加强吗?大家记得我上次说的百里守约是削弱吗?当时百里守约确实是进行了一次比较大的加强。

本次调整的是一技能的前期伤害以及后期伤害,具体的点一技能前期伤害降低了一点,后期伤害则是加强了。

简单的说是前期的百里守约可以更快达到四级,而后期的百里守约则需要尽快的让经济,从而达到百里守约的最大化输出。

这个调整我觉着有一点道理的,但具体对他有一点削弱的,毕竟调整前他的二技能护盾值还是270点,但调整后只有270点。

或许有玩家会说一级的二技能降低伤害,后期直接降低伤害,确实是这样,但你要知道的是百里守约的二技能他是无法叠加的,他的二技能只有70%的冷却缩减。

被动技能增加25%伤害的调整我觉得还是很有必要的,毕竟每一次暴击都会叠加被动,而叠加到最高的伤害就可以获得70%的额外伤害。

当然了,百里守约这个英雄还有一个被动技能,那是他的普攻是可以暴击的。

之会调整,我觉得还是在目前正式服当中,很多射手的普攻伤害都是如此,大家在玩别的射手的时候,也是这个被动造成的。

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