新游戏测试:显卡的运算效率会越来越差,和动作冒险结合的动作游戏
新游戏测试服开启啦,本次测试服测试时间是3月17日~3月20日。
可以说开服的时候我就知道了,开服时间是4月1日~3月19日,然而没想到的是体验了一下,和第一次开测的体验相差甚远,可能是时间不一样吧,我的体验是3月19日早上5点-9点,体验了一次,体验了一把正式服测试服,玩了下,总体来说感觉还是挺舒服的,完全没有让我失望的,第一次体验新游戏,我以为就要凉了,结果还是被救了,感觉还是挺好的,还有各种优化,配合机子,总之玩起来感觉还不错。
不过,正式服的优化还是比较拉胯的,并不是一味的从画面到游戏性再到玩法,而是从体验玩法的优化,到玩法的多样性,就好比在PS5主机上玩《NBA 2K22》的时候,《NBA 2K 20》的内容,可以说是一个玩家非常期待的游戏,在PS5主机上,却不能享受到这种体验。
游戏本身的玩法非常单一,再加上CPU占用比较大,只要加载出一个场景,加载出两个场景,就需要再加载两个场景,这对于玩家的显卡是一个不小的压力,占用的显卡和内存较多,显卡的运算效率会越来越差,在这个基础上,导致《NBA 2K 20》的优化程度就很低。
《生化危机3:重制版》
它是由Capcom和CAPCOM共同开发的一款,采用第三人称,和动作冒险结合的动作游戏,这款作品是《生化危机》系列的正统第三代作品,它是一款采用开放性世界,第三人称和半开放性世界的动作冒险游戏,这款作品是《生化危机》系列的重启之作,它也是《生化危机》系列的首款作品,但游戏的画面和人物设计,是脱离了上一代的风格,采用和《生化危机2》相似的卡通风格,这让玩家们有很大的不适应。
《使命召唤16:现代战争》
它是由动视制作,由动视发行的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,这款作品在2015年的时候发布,到现在已经有七年的时间了,还是一部电影级的作品,这部游戏的背景设定在未来的欧洲,在大概 五年前,《使命召唤》系列刚刚开始独立的时候,这个系列的正统第八代作品,就采用了这种先进的游戏引擎,这款游戏采用了全新的寒霜引擎打造,支持光线追踪系统,当中的天气和细节等,也是与之前不同,有非常多的细节,以及渲染效果,可以说游戏的画面非常好,还支持光线追踪系统,在游戏中的物理细节和物理反射效果非常出色。
它是《战争机器》系列的一部升级版作品,游戏的背景设定在现代法国,当中的情节比之前的《使命召唤》系列要科幻很多,游戏中还加入了一个蒸汽朋克风格,角色可以使用蒸汽朋克的面部来呈现,玩家可以体验在空战中的场景,但游戏中的射击体验依旧不是很完美,武器上没有先进的设计,在真实度上有些差劲,但也有好多人喜欢。
《荣耀战魂》是一款非常经典的硬核竞技类游戏,其中的画质也不落后,有一种真实的战争体验感,人物动作方面非常劲爆,整个战场的破坏效果也非常出色,每一种武器和不同的敌人交战都有不同的体验,游戏的打击感很强,操控手感还很不错,当中的每一种武器都有独特的伤害属性,打击感和破坏性也很强。
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