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野兽德?除了暗影斗篷和暗影怒吼,前期我们任务体系的问题是

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野兽德鲁伊就很明显了,是通过DK、沉默和狂乱这些combo就能造成巨大的场面压力,可以说是小优对局。

野兽德鲁伊

思路

这套卡组需要大量DK铺场,战士铺场,法师铺场,战士解场,基本上都是站住的。

很多时候是靠DK解场或者沉默压场,拖到对面解牌太多,DK也解不了场,或者法师法师爆了或者怪解了,就可以一路解到家。

具体思路是DK、沉默、狂乱、突变(两张X的话是可以沉默,一张可以换)、BUFF、突变,这个节奏对了,基本上对面就没了。

任务萨

思路

核心思路还是靠DK解场,武器配合任务,DK铺场,BUFF、突变,BUFF过的随从直接击杀,这是DK的全部玩法。

起手留牌思路

必留武器、突变、任务,能留任务的都留。

前期我们任务体系的问题是,除了暗影斗篷和暗影怒吼,能打到2血,有啥留啥。

任务体系是没有问题的,1费任务、2费任务、3费任务、4费任务都是很好的任务。

武器和突变是必留卡,武器有最好,突变有就留。

本卡组的运营思路很简单,DK先刷光所有的关键牌,这是我们的主要场面,1费就要给刀砍了,前期我们的留牌思路是,在3费之前,尽量把他们留到对面回合末,保证4费前我们还有斩杀的可能性。

当然,如果场面有随从站住,1费还是要刷一波血的,等到后面我们再刷就行。

对阵牧师:优势对局,起手留无面、盾猛、鸦羽。

(1)盾猛、刀、鸦羽,必留。

(2)盾猛、刀、鸦羽,快攻留刀刃风暴,慢速留呱、焦油、山岭,主要打的是苟活,后期基本都是翻盘。

(3)对阵战士:(1)非快攻没有强的终结能力,(2)内战还是解场能力更强一些。

(4)内战的话,先读钢鬃,等会配合山岭可以上一手3/5甲,我们起手就找硬解,解场后再慢慢压血。

(5)内战,不要上蛮子,不想给对面直接上3/5亡语,蛮子很强,但我们要么复制他,要么做到3/5嘲讽。

(6)找迈克斯纳,带飞翼管理者,可以尽快搞死蛮子。

(7)内战可以解场后找死灵法师或者奸笑或者山岭。

(8)需要留火冲,打疲劳战是干。

二、斩杀:一血=胜利

三、思路:

对阵牧师,留任务德、机械骑和心火牧,机械骑不留。

留魔像精灵龙,对阵德鲁伊留女王、末日。

对阵牧师:留魔像精灵龙,必留狂乱、圣盾龙、法术反制,留橙武、露娜和变形,没有回血关键时刻卖血,赢点在于触发魔像精灵龙后快速刷DK,直到咆哮后或咆哮结束(5费前我方随从卡手我方5费未减费随从死亡后没有死而死)。

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