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夜煞?当时的玩家都喜欢用他们的尸体来制作弓箭

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夜煞和光煞图片来源:我的世界

夜煞

夜煞

夜煞在1.14的主世界中,已经被去除,夜间会刷怪,不用担心它会生成在主世界,只会在1.15中发现。

下面是它生成的坐标:

在主世界为:4.1 1.14 主世界

到下图为止,为什么不是在该坐标上?

这个坐标上,是将主世界和夜煞世界单独所生成的怪物,或者是萤石合成的。

目前版本还没有发现这个叫夜煞的东西,不知道到底是不是远古的神迹。

当然你也可以在设置中找,把夜煞的坐标选择你认为最有意思的。

苦力怕

苦力怕的刷新坐标在该区域的右下角,是作为冥界冥王存在的。

由于冥界冥王是整个世界唯一一个出现的神灵,你在冥界自然而然的会被冥界的各种事物吸引,

就比如他的雕像,神灯等。

后来在网吧偶尔会有人开一打,可以不杀也可以打死。

恶魔猎手

恶魔猎手是当时游戏中第一个人类,这一点在游戏早期版本中,

并不是特别引人注意,恶魔猎手是一种名字很霸气的怪物,

它的存在,玩家看到的只有怪物的模型,而没有对他们造成实质性伤害。

这种怪物在前期比较恐怖,玩家需要在前期去攻打他。

NPC的死亡会给你一些奖励,可以用来购买装备,

一般在一周目里面会遇到一次,不过奖励还是比较少的。

它的主要攻击方式是射箭,当时的玩家都喜欢用他们的尸体来制作弓箭,

射出去的箭矢会像紫色玫瑰一样,非常好看,造型上和现在的猎杀猎物造型有点像。

这个游戏的早期最让玩家们喜欢的还是“幽灵猎手”模式,

这个模式里面,除了可以骑着自己的战马追杀幽灵猎手,还能与幽灵和队友们进行PVP战斗。

在遇到战斗的时候,玩家的手中有绳索,可以系上自己的角色,利用绳索来攀爬敌人,

从而到达相应的地点,此时的敌人只是一串掉落的野草而已,就像是一个“吊灯”一般,非常地亮眼。

在“幽灵猎手”模式当中,是很少能遇到其他的模式,基本上都是联机玩法,

敌人也比较变态,除了种类繁多的怪物,有的会突然变成幽灵猎手,还会向你发起追击,

在遭遇的时候,更会开启3个技能,近战攻击,远程攻击,还有“幽灵猎手”模式特有的标记机制,

只要玩家处于标记的区域内,敌人就会被标记,这就让敌人越来越“狡猾”,越到后期,后期的“幽灵猎手”,更可怕。

这款游戏的视角也是很特别,可以根据当时的环境,以及地面上的情况,来选择射击哪一种,敌人的攻击力比一般游戏要强,

武器方面,主要分为四种,分别是手枪、霰弹枪、机枪和火箭筒,玩家可以选择手枪,机枪和火箭筒,三种模式都是一样的,不同的地方在于,

分别是手枪、霰弹枪、机枪和火箭筒。

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