卡布?其故事发生在世界某日某日,是一款流传甚广的奇幻沙盒游戏
卡布西游的作者是佳音,卡布西游最早是一款单机游戏,是一款流传甚广的奇幻沙盒游戏,这款游戏不仅还原了卡布西游系列游戏中的奇幻背景,更塑造了一个集卡布历险和益智解谜为一体的沙盒角色扮演游戏。
这款集卡西游的游戏,最早的出现在2011年的iOS/Android的Mac Game Store,而这款游戏在2014年则由虚幻3引擎打造,是一款融合了传统卡牌游戏的冒险游戏。最早的人物画风由传统的韩式卡通人物设计,增加了卡通渲染元素。玩家可以通过大量的事件进行探索,并获取有用的卡牌,来实现自己的冒险,到达真正的迷宫并完成关卡。卡布西游系列游戏也被玩家戏称为“卡牌手游”,和其相似的还有《火影忍者:终极风暴》,《劲舞团:巅峰之战》等游戏。
《风来之国》:元祖系列
《风来之国》是一款以古代文明为背景的单机游戏,其故事发生在世界某日某日,地处埃及北部的爱琴海与太平洋之间,当时世界的秩序已经处于混乱之中,而爱琴海却传来了妖怪横行的消息,当时世界的大部分民众都被奴役,唯一幸存的唯有婴儿哈利德。在玩家的冒险过程中,玩家将要面对许多狰狞可怕的怪物,同时在哈利德和玩家之间进行抉择。
值得一提的是,《风来之国》的开发商Arika是款发行了20多年的老牌游戏工作室,而游戏的主创人员则有几位也曾参与开发《异界锁链》与《命运》系列,同时哈利德还曾担任育碧著名“蒙特利尔”的游戏总监,如《狙击精英5》、《看门狗:军团》、《幽灵行动》等等,因而他们对于《风来之国》的设计思路十分钦佩。但为什么《风来之国》的开发过程会如此的艰难呢?其实,《风来之国》的核心在于将玩家引导至一个封闭的世界当中,尽管游戏的自由度十分高,但由于游戏的代入感并不是十分强烈,整个游戏的代入感十分薄弱,而当玩家达到了一定等级之后便开始体验剧情,而随着剧情的进行,游戏中的人设、风格、音乐、部分设计的制作以及剧情解谜的难度等都在逐渐地对玩家产生排斥感,加上由于他们在这段剧情当中有着非常多的铺垫以及相关的内容,使得这款游戏的游玩体验并不算十分出色。
连制作人都这样认为
这款游戏在最初发售的时候,其发售版的评价十分不俗,游戏的各个方面也有十分出色的表现,但随着时间的推移玩家们却开始感觉到游戏的流程变得有些短,加上游戏中存在一些BUG以及各种系统的问题,这使得玩家们的游戏体验变得十分糟糕,以至于在很长一段时间中这款游戏的评价都没有得到很好的改善。
而即便在发售了一年多之后,游戏仍然没有卖出去多少,而究其根本则在于这款游戏虽然获得了空前的销量,但却让玩家们觉得游戏的品质是有些差的,而这就使得开发组似乎并不满意自己的做法,在短时间中又有了“PS3抄袭”的事件,当时游戏的口碑一度急剧下滑,甚至有不少玩家将矛头指向了自己的朋友,在论坛中诉苦道:“这款游戏抄袭的程度可谓是相当之高,什么时候官方能够将原样修改一下,要知道这是一款《塞尔达传说》啊。
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