卡牌游戏:能够输出的核心C位是很重要的,控制好节奏的话在面对多个不同对手的时候
卡牌游戏回合制手游对战的通关难度其实是非常高的,从对战对手的职业和技能来说,首先是要控制好节奏,是输出卡组还是肉坦,控制好节奏的话在面对多个不同对手的时候,反而是游刃有余。
但手游是一个非常考验操作的游戏,这一点需要玩家注意。比如MOBA游戏,英雄和装备是最重要的,不是所有人都是技术大神,就算你是大神,面对装备和等级压制的对手,还是比较吃力的。而卡牌类游戏就不一样了,几乎所有英雄的技能和等级都有它的强项,这些技能和装备的数值都是不一样的,越是厉害的英雄技能和装备,效果越好,在战斗中的效果也就越好。
二、什么英雄适合开局秒杀脆皮,对英雄的需求度较高
既然说到了技能和装备,对于英雄的需求度就高了。虽然英雄的技能和装备属性都很强大,但一旦前期被对面针对,游戏的结果就会很惨。比如说开局打团就被秒杀,无论从哪个方面来说都是不可能的,在游戏前期最好的选择还是选择拥有控制能力的英雄。
既然前面提到了游戏前期英雄的选择,我们就可以根据游戏前期英雄所对游戏的发展做出的判断,来选择游戏的时候应该选择什么样的英雄。
1.前中期适配英雄
对于前期英雄的选择,对于“菜鸟”玩家而言非常简单,那是counter英雄,这一点在游戏开始以后就体现得淋漓尽致。
举个最简单的例子,在游戏的前期,己方的打野英雄选择了澜,在开局的时候,这个英雄就可以对敌方的打野英雄造成很多的威胁。如果是前期同样是澜这样的英雄,想要在前期对敌方造成有效的压制,澜在之前就不能做到。
说前期适配英雄对于“菜鸟”玩家来说,基本上可以忽略不计。
2.后期适配英雄
前期英雄适配的英雄就不多说了,我这里也简单的说一说后期适配的英雄。
(1)适配英雄的适用度
从实战角度来看,在后期对局里,如果敌方有高爆发伤害的英雄,队友对其造成的威胁就会大大的降低,己方在选择一个能够很好的解决这个问题的英雄。
在前中期很少有阵容能够完全压制住敌方的,毕竟射手在前中期的伤害还是比较可观的,且在中期有些时候可以利用自身的被动效果输出。
当然了,想要做到己方真正的打起来,一个射手的作用是非常重要的,要知道最主要的是团战打起来要能够打开局面,让团队的核心输出位置处于一个合适的位置。
(2)如何发挥己方核心C位的优势:
在阵容中,想要将输出最大化,一个能够站得住、能够输出的核心C位是很重要的,但想要发挥出来这些C位的作用,最重要的还是看己方的阵容。
1.发育路的公孙离
公孙离在前期的作战能力是很强的,她的二技能虽然只能存储4次,在储存之后,公孙离还是可以凭借这个技能将攻击方式的次数全部打满。
在公孙离的二技能可以释放的时候,她可以直接通过普攻来刷新所有技能的冷却时间。发育路的公孙离虽然没有后期爆炸,但能够很好地发挥出自身的优势。
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