猎魔人技能搭配_后续的2次普通攻击造成小范围灼烧效果
猎魔人技能详解:
这个系列技能,之前有介绍过,会在下次版本更新中做出相关调整,可以将基础的技能进行一次重做。
天赋和属性详解:
破甲和群体禁锢,可以说是冰封守卫的升级版,变成了禁锢范围内友军2秒,可以无视目标身上的抗性(4秒CD)。
同时,这两个技能的施法方式也是可以移动的,这就让猎魔人的反杀有了机会,让对手很被动。
猎魔人的护甲加成,不仅仅是作为坦克用,而是作用于近战,被猎魔人贴身的敌人,如果敌人死亡,猎魔人的护甲会获得强化,随后还会获得更多的护甲,让其处于无敌状态,可以反杀对手。
冰霜远程英雄的特色:
冰霜陷阱,这是一个可以召唤冰霜生物,对周围的敌人造成魔法伤害,可以给友军增加移速,最多可以叠加5层,持续2秒。
进阶版的冰霜陷阱,可以让猎魔人在范围内提升移动速度,这对于非刺客型英雄,提升是非常明显的。
禁锢技能:这个技能比较特别,对于非英雄单位无法造成伤害,但会降低敌人50%的移动速度。
大招:在大招范围内,猎魔人可以移动一段距离,而猎魔人的普通攻击附带击飞效果,且提升75%的移动速度,在持续时间内,猎魔人会继续向最近的敌人造成伤害。
这也是为什么大招是猎魔人的关键技能,能够限制敌人的走位和输出。
英雄优势与克制
从技能分析,冰霜陷阱这个技能是猎魔人的核心技能,这个技能在近身拉扯战中,作用是非常大的。
冰霜陷阱的存在,能够极大地限制敌方的走位,让其无法做到准确的躲掉伤害。
猎魔人的普通攻击附带冰甲效果,也能够很大程度上限制敌方的输出。
被动技能:长驱直入
猎魔人提升20%移速,持续1秒。
也是说,当猎魔人进入草丛的时候,能够提升60%的移速,这样的优势能够让猎魔人更快地进入草丛,跟敌方对拼。
而在这个草丛中,如果有敌方英雄,能够命中猎魔人,还能够造成额外的减速效果。
一技能:地灵冲击
猎魔人对范围内的敌人造成一次50/60/90/100/110/140(+10%法术加成)点法术伤害,如果该敌人在1秒内受到两次伤害,就会被标记,刷新所有技能的冷却时间。
对于这个技能而言,虽然是一个群体伤害,但对于近战英雄而言,也能造成一定的限制。毕竟像李元芳、墨子这类英雄,虽然也可以触发伤害,在单体上面会更加明显。
二技能:罪时缠身
在指定区域锁定一名敌人,随着技能时间的流逝,随着技能等级的提升,伤害值会逐渐增加,在每级增加20/35/45/50/55/60(+1.5*英雄等级)点法术伤害,每个技能最多叠加5层。
这个技能的主要效果是在命中目标后,后续的2次普通攻击造成小范围灼烧效果,如果目标在持续时间内死亡,还会对该目标造成额外的法术伤害。
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