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王者荣耀苏烈?他的对线能力就不会被限制得太狠

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王者荣耀苏烈有一点非常特殊,这个英雄一技能的攻击力是固定的,攻击力越高技能伤害也就越高,我自己的技能介绍中说苏烈的普通攻击是范围伤害,远程攻击伤害是自己,自己的技能都是范围性的,比如苏烈的被动技能,普攻会降低敌人20%的移速持续三秒,一技能蓄力,蓄力的时候会加速,这也就意味着如果一个人想单挑的话,苏烈就可以无限蓄力,一共可以蓄力七次。

苏烈的一技能可以重置普攻的冷却时间,一秒钟的蓄力时间,可以让苏烈更频繁地使用普通攻击,这个普通攻击是范围性的,攻击距离非常远,就算是伽罗和百里守约都很难对其造成伤害,说苏烈的优势还是非常大的,但劣势也是很明显的,当对手选出吕布,蔡文姬这些坦克英雄的时候,苏烈就很难玩。

苏烈之没有想象中的好用,除了他自身的问题以外,还有一个非常大的原因是召唤师技能眩晕了,眩晕可以在2.5秒的时间内强制控制对手,眩晕期间自身处于霸体状态,对手无法反抗,从这个方面来说的话,在游戏内有多个控制技能的话,苏烈就会很难受。

虽然说苏烈并不是一个很肉的英雄,在铃铛儿看来,苏烈却是一个真正的肉,他的身板其实不算很脆,要说有多肉,前面已经说了,他的承伤能力是很强的,几乎所有的对手都会被他打得比较难受,他自己如果没有被控住的话,其实在铃铛儿看来是一个非常肉的英雄。

但想要玩好苏烈的话,最好是玩得再好一点,不然他是一个大短腿,虽然技能看起来有些笨重,但他却可以为队友挡伤害,也可以在关键时刻打出很不错的控制,不仅如此,苏烈的二技能还能打出控制效果,而一技能则是他的核心技能,在使用的时候只要学会用好这个技能,就算没有闪现,也是可以轻松留人的,能抗就抗。

苏烈这个英雄还有着位移技能,在没有闪现的时候,他的支援速度是很快的,二技能也能很好地清理兵线,对手虽然有位移技能,但技能冷却时间实在是太长了,就算有闪现,也需要等很久,如果对手还留人的话,他可以通过二技能去抢先手大招,从而将对手击退,配合队友打出最好的效果。

而一技能的话,是一个位移技能,一旦学会之后,他在逃跑的时候,速度是很快的,只要有闪现,也可以将对手留下,防止对手逃走,这样的话,他的对线能力就不会被限制得太狠,大部分的对抗路英雄都能很好地应对他,哪怕被针对,只要他一靠近,就会被留住,从而没有机会打出对线优势。

一技能的距离非常远,一技能先用的话,就有很大的概率可以越过防御塔,对手很难反应过来,一技能也是一个强化普通攻击,可以击退对手,从而限制对手的走位,对线时也能更好地保持优势,对线可以压,但只要游走,对手也很难抓到机会将其击败,只要频繁游走,就可以将对线打出优势,哪怕对手没有闪现,也能一直黏着你。

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