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「第五人格渔女」(第五人格渔女多高)

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第五人格渔女多高就不一定了,这个角色在高端局胜率甚至还要超过先知。在低端局,还是比不过祭司。祭司没有什么强势期,一般都是1分钟-2分钟这个阶段比较强,渔女不一样,2秒就能跳窗,还能移动。这个监管者虽然不太强势,但死法比较简单,被地形限制的情况下基本上没有逃生的机会,只要找到先知的身影就可以直接抓人,没有了眩晕,可以打出强大的牵制能力。

屠夫们在屠夫数量少的地图时,屠夫数量多是不可能的。屠夫的数量多,能吸引求生者的注意力,同时屠夫可以限制求生者的走位,从而更好地眩晕或者将其击倒。如果监管者的数量较少,没有找到好的队友的话,就算队友秒倒,也不能轻易的将其击倒,毕竟在地图上跑很久,不可能见不到一个人。

地图中的很多建筑物都有高度的限制,每个建筑物所制造的距离是有限的,如果求生者去躲这个建筑物所造成的影响,监管者很有可能抓住时机,将求生者击倒在地,从而成功逃脱。

地图中的电机速度之慢,就能够极大的干扰求生者的发育速度,电机的耐久度是100%,监管者赶过去,那求生者一阶技能就可以将电机耗掉,当然了如若想要达到极限的话,还是需要一定的技巧的。

不过这里有一个很重要的问题,有很多玩家可能都有这种情况,如若队友此时刚好处于点亮,但监管者还未靠近的情况,最好的办法便是队友尽量远离,这样很大的概率是不会干扰电机的,此时的电机早已修理完毕,一定要利用地图范围内的小地图观察电机的位置,来判断是否能够通过这个点亮,而如若此时没有成功的话,就算你猜到了,他也不会回来。

不过很多人在被监管者击倒后也发现了一丝疑惑,那是明明击倒了,为什么队友就不动了呢?关于这个问题其实就需要我们多加思考了,其实大家在被监管者击中之后的第一时间一定不要动,毕竟当你接触到监管者之后,所产生的伤害是非常恐怖的,如果此时使用道具,时间的话,早在监管者攻击你之前就已经被他击倒了,这样的话,就算你可以打到,但你的移动速度就会下降,这个时候你再想要打倒他,那就相当于白搭,更别说还被击倒在地了。

第二,距离监管者最远的搏斗

相比于距离监管者最远的搏斗来说,距离监管者最远的搏斗其实有一个致命的缺点,这个缺点可能很多人都忽略了,那是距离监管者最远的搏斗其实也是有缺点的,这个缺点在于你要想搏斗成功,是非常容易的,监管者并不是攻击距离最远的,但你却可以击倒,他还会被攻击,只不过他攻击的伤害会随着距离的增加而增加。

距离监管者最远的搏斗其实是黄衣之主的搏斗,黄衣之主的搏斗可以说是对距离的把控相当之精准,距离监管者最远的搏斗本身也并不是很危险,但这个距离就显得非常危险了,他距离监管者最远的搏斗还是只能瞬间躲避监管者的攻击,这一点是比传送直接闪现跑要好的。

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