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生存指南,有玩家在推测联动角色上线后的游戏体验

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明日生存指南:整个游戏大概分为这几个部分:

首先是地图。

明日方舟地图相对于肉鸽模式,完全是另一个画风。比如战斗地图,每个怪物有三种不同的刷新地点。

每个地方都有八种对应的建筑物,全部收集齐可以按照自己的节奏来打造自己喜欢的建筑。

然后是干员系统,干员目前已经有13个。还有,干员技能,潜能以及他们的获取方式,不说了,不知道各位会不会被限定。

然后是地图的多样性了。

既然有了地图,干员的种类自然就更加多样化。同时,目前明日方舟的地图的地图比较有特色,如果需要特定玩法,可以像之前肉鸽模式一样,在一周目通关。

一个能打的,或者不能打的,又不好说。应该说,这个时候的干员体系会有所不同吧,各位就当安心等待吧。

02“战争思维”的奇特玩法

当然了,也正是多索雷斯的多索雷斯和地图多样性,使得他们的干员,会有各种各样的存在感。

这种特殊玩法的出现,自然就会引来玩家们的讨论,而这种讨论就会伴随着一群讨论者。其中的一些讨论,可能会产生出一些游戏玩法上的不同意见。

比如说有的时候,舟游是一个依靠联动角色的游戏,又不走寻常路的游戏,这种情况下,自然也会出现一些对联动角色不感冒的玩家,这也是为什么会有多的画师开始画这些不受欢迎的联动角色的原因。

不过还有一种情况,也有可能会让一些玩家认为,如果这些联动角色都出了,那这次的“联动角色”也会有,毕竟这次的联动角色都是新的角色,应该会有新的玩法,在这个时候,就有一些玩家会把那些联动角色当成了“吃鸡”中的一个彩蛋,用来给大家展示这些联动角色的“新玩法”。

总结

但从目前的情况来看,似乎这种行为是不太可能出现的,在这次“联动角色”上线之前,有玩家就已经推测出了很多的信息。这次的“联动角色”上线之后,应该会有一些老玩家与新玩家之间的冲突,这也是之前有玩家爆料说的,和平精英新角色将会是一位“萝莉型”的角色,而至于是谁,就不得而知了。

在之前的版本中,游戏中上线的联动角色中,大部分都是一些比较冷门的角色,例如“花里胡哨”的角色,并没有像现在这样为玩家们带来惊艳的游戏体验,但从目前的情况来看,游戏中的这些联动角色,或许又将会是一个重磅的军需。有玩家在推测联动角色上线后的游戏体验。

而这次的“联动角色”,与之前的老角色并没有太大差别,只不过是把一些动作设计改为了表情包,有兴趣的小伙伴可以去看看之前出现的,在手游中已经出现过的一些联动角色。

虽然现在游戏中上线了很多个联动角色,但与之前出现的那些联动角色相比,这次上线的这些角色的表现就要更加的强悍。更加丰富的联动角色,无论是在打击感还是实战中的表现,都会得到更加优化。

不过,无论是多款游戏出现的角色,都会有一些不同之处,这些联动角色的专属动作,在释放之后也会有比较大的区别,就拿之前的一些英雄专属动作来说,是一个普通攻击的镜头,而现在游戏中出现的这些英雄专属动作,却变成了一些类似于相机的动作。

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