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时之歌:时下推出的移动端手机游戏《多多自走棋

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根据国产游发行商的过往经营历史来看,游科公司自发行商IPO以来,可谓是时运不济,游戏行业也曾一度跌入低谷,时任该公司的董事长曾刚赌上公司业绩的原因,而选择出走,此后,公司的大部分股权全部交给了一家名叫北京聚惠信息技术有限公司的私人企业。

好在该公司是一家信息技术企业,主营业务为人工智能应用软件服务,在技术研发方面一直走在行业前列,时下推出的移动端手机游戏《多多自走棋》的热度便一直居高不下,在运营过程中,还曾获得过暴雪、网易、以及腾讯等国内外知名游戏公司的长期支持。

在刚刚过去的2021年中,游科公司共营收6.42亿元,同比增长40.24%,达到了营收和净利润的双增长,实现了公司历年的最好成绩。但随之而来的,则是该公司旗下棋牌游戏《聚神银河》在测试阶段的高开低走,在2020年6月21日公测后,由于游戏的表现不佳,运营一年多时间该游戏就关服了。

在游科公司的股价表现上,《多多自走棋》在测试阶段的高开低走也十分明显,从开服当日便迅速冲到关服停运,而在2021年3月11日,该游戏的“游戏关服”公告也直接带走了公告。

被玩家誉为“中国自走棋”的《多多自走棋》,为何会出现如今这样的结果?

对此,游科公司在今年4月11日的答复公告中指出,“移动游戏市场因近年来的游戏监管变化而更加注重游戏内运营的严谨性和合规性,本公司研发团队拥有专业知识,对研发进度进行把控。《多多自走棋》已于2022年2月4日关闭线下服务器,后续版本更新的游戏体验与上线后相同。”

然而,在监管政策趋严的情况下,游科公司作为国内游戏企业,必然会参考国内同类游戏的经验,努力保证游戏质量,从而让玩家认可游戏,但并非一味追求简单粗暴的“吃鸡”玩法。

《PUBG Mobile》为何不做成大逃杀?

事实上,游戏行业此前一直都有“吃鸡”的发展路径,比如2017年《绝地求生》的火热,为腾讯的《和平精英》的持续运营创造了良好的契机。但由于游戏上线的地区、题材和游戏模式的限制,使得这款游戏在国内只能作为腾讯代理,无法对外宣传推广。

更重要的是,《PUBG Mobile》上线的时候,刚好遇上国内的《绝地求生》国服停运,为了不影响玩家的“吃鸡”热情,腾讯决定以牺牲游戏内的模式为代价,来换取能够与《绝地求生》相媲美的游戏内容。

为了能够对得起开发成本,腾讯在游戏上线之前,直接与美国多家游戏开发商进行了业务的洽谈。当时,美国游戏开发商Take-Two与腾讯签订了巨额的《PUBG Mobile》IP授权协议,与国内多家游戏公司签订了高达60亿美元的游戏开发合同,是这其中当之无愧的第一。

腾讯为了能够将自己在国内的游戏资源给代理,不仅花费了大量的精力,还找来了大量的人力和物力来对抗Take-Two,才有了我们熟悉的那种现象级游戏《绝地求生》。而腾讯也算是相当舍得地为这款游戏准备了大量的宣发资源,甚至后来还成立了许多相关的工作室,为这款游戏倾注了无数的心血。

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