游戏停服_游戏的上线做好了充足的准备,从初代作品开始到二代作品
游戏停运
2017年10月20日,由《GTA》公司开发的《使命召唤》系列作品宣布将在2019年5月10日结束开发,随后游戏开发商动视宣布了《使命召唤:黑色行动4》的延期,后续的消息我们也都知道了。
《使命召唤:黑色行动4》延期的原因是在开发初期,在动视的期望管理下,游戏确实进行了一些程度上的调整,但由于《黑色行动4》采用的是3A级的大逃杀类型游戏,剧情部分也没有达到预期,导致了该系列最初在预算不足的情况下无法及时的上线。
在后续的时间里,动视再度宣布游戏将于今年年内发售,但由于动视工作室对于《使命召唤》游戏的上线时间并不十分确定,他们并没有为游戏追加相关的新内容,但并没有说这一次的新作延期是动视高层的某些原因所导致的,而当时的动视高层也曾在推特上为《使命召唤》游戏的上线做好了充足的准备,这次的延期并不算是太大碍。
《战区2》
为什么动视愿意如此在去年放弃对于《使命召唤》的宣传,原因很简单,当时的动视高层对于《使命召唤》的上线时间有着很高的预期,甚至可以说《使命召唤》可能将成为历史上第一款达到了60美元的游戏,同时获得了动视旗下所有射击游戏的首发限时免费支持,还宣布了《使命召唤:战区2》的PC版本将于今年内上线,一时间对于整个射击游戏市场而言可谓是热度空前。
这就意味着当时动视方面在做的应该是完全不一样的宣传,而《战区2》既然得到了业界的一致认可,自然也就意味着《战区2》会成为接下来更加重磅的作品,不少玩家认为《战区2》的到来一定会给当时正在挣扎中的动视注入一针强心剂,或许会在未来三年内实现新作的大获成功。
而在如今这个时代,其实对于《使命召唤》系列而言,无疑是再一次地迈出了一步,而《使命召唤》系列在全新一代当中所展现出来的统治力毫无疑问将会成为他们下一款重磅作品的最大亮点。
而在诸多的原因当中,最根本的还是游戏当中所包含的丰富设定,而这些设定当中大多数是由业界当中的业内人士来负责设计与开发的,玩家们所能够接触到的东西自然要比一般的游戏要丰富。
而这其中就包含了诸如地图设计、CG动画以及场景的制作以及关卡设计等等,而这也是《使命召唤》系列的独特之处,若是没看过《使命召唤》系列这款作品,则要么是没玩过《现代战争》系列,要么则是没听说过《现代战争》系列,原因很简单,二者之间的玩法内容是完全不同的。
而在制作方面,《使命召唤》系列也是实打实的达到了业内的顶点,从初代作品开始到二代作品,共计推出了三部作品,而其中二代作品无论是游戏内容还是画面表现力都已经达到了一个非常惊人的程度,其可塑性也是超越了同期所有FPS游戏。
而在第三代作品推出之后,《现代战争》系列开始走下坡路,甚至有许多玩家都开始怀念起了从前,曾经最受玩家们欢迎的《使命召唤》系列,而这一系列自从回归之后便很少再出新作,直到《现代战争》三部曲的推出,却也为玩家们带来了不小的惊喜。
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