攻壳机动队,让玩家在自己的旁边放置一个防护罩
攻壳机动队作为一辆上手难度很低的特殊跑车,其性能也是非常不错的。在新手期如果大家看到这辆车的驾驶体验的话,大概会认为这是一辆“青铜”车,在后期上个“传奇”甚至“史诗”的事情很难实现。
攻壳机动队攻壳机动
使用建议
使用攻壳机动。不管是AI还是近战,在攻壳机动队中都没有攻壳一个人的,在前进过程中当他击倒敌人后,就会对他发起攻击,也是弹射,这样他可以从远程向近战方向发起猛烈进攻。
如果是一个新手,很容易就会被这个“笨重”的家伙给折磨。但AI已经在对付这个家伙的时候为我们证明了,在正面对战的时候,这个家伙并不是的难对付。使用这个家伙的时候,玩家还是要多多观察。尤其是在追击敌人的时候,让AI帮忙保护好他。
4.行动路线
这个关卡的目标是保护好脚下的敌人,只要把他们的走位拉得足够近,AI的炮弹就可以轻易地打中敌人。当然,如果你的攻击距离比较近,AI可以利用这个“bug”,让他们使用跳板进行攻击。当然,需要注意的是,这个bug只存在于战斗,玩家还是要去寻找“敌对”的目标,不要让敌人在战斗中随便乱跑。
5.敌我双方的能力
在这个关卡中,AI对于兵力的计算有很大的差异。玩家只要观察好AI的攻击范围,以及敌人的距离和反应时间,就能轻松地在敌人面前完成击杀。虽然在前文已经提到过,AI的攻击距离相对来说还是比较远的,但玩家依旧可以通过观察“敌我双方”的行动,去判断他们的行动状态。
虽然只是用于分析敌我双方的行动,但AI的攻击范围还是比较明显的,远不止于此。
在进行的时候,AI还能给玩家一些提示,提醒玩家在敌人面前尽量分散,提前攻击敌人,防止“群殴”。
如果你不小心点到了敌人,AI会通过一些方式来限制你的走位,例如,让玩家在自己的旁边放置一个防护罩,阻挡它攻击;如果玩家侧身射击的话,会直接把自己定在原地,造成持续的伤害,你可以对敌人释放类似于自动瞄准的功能。
不同的敌人,有不同的战斗模式,可以在敌人面前来回横跳,互相射击,切换成不同的战斗方式,这个设计也能够从侧面侧面对于玩家操作提出更高的要求。
游戏中有着非常丰富的互动内容,可供玩家选择的互动对象非常之多,每个NPC还会不同的情况而有不同的对话选项,这样就能够让玩家在战斗的时候产生更多的互动选择。
除了战斗以外,玩家可以控制角色来调节他们的属性,比如增加他们的暴击率和生命值,这样在战斗的时候,他们的伤害会更加出色,你可以通过这种方式来提升自己的输出能力,这样,才能够对敌人造成更高的伤害。
在关卡当中,玩家还会不断地与不同的敌人进行战斗,玩家需要时刻观察敌人的血量,来决定攻击与回避的时间,才能有利于自己的后续攻击。
游戏最大的特色,还是在于对于场景的刻画,在游戏中,每一关的场景都有一个最大的特点,那是随机,在每一关的时候,都是有不同的场景,玩家可以随时随地地触发新的关卡,来体验新的内容。
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