蛤蟆丸_蛤蟆丸在罗刹蛤蟆战斗中总是被吊打,一定要把自己的血量控制在安全线范围之内
蛤蟆丸在罗刹蛤蟆战斗中总是被吊打,当时就想放弃放弃这个弱鸡的打野,还是跑了。在蛤蟆不放弃的情况下一直顽强的生存,最后还在罗刹的活动中靠砍怪升级。
蛤蟆丸战斗攻略:
一、小boss
蛤蟆的战斗目标是以自身的血量作为基础,只要拖住怪物的攻击基本就没有问题。
其中法系一般会去砍尸体打伤害,如果前期死亡不成功,就等待1次复活机会。
封印类的法系可以在野怪击杀后放他们的法术封印,再慢慢等怪物慢慢的放小招出来时,再放他们的法术封印。
需要注意的是,小boss战中,由于放小招会耗费大量的时间,一定要把自己的血量控制在安全线范围之内,避免被小怪集火秒杀。
二、大boss
这个boss的战斗目标是以自身的血量作为基础,只要拖住怪物的攻击基本就没有问题。
我们先从精灵的战斗中了解它的技能:
“魅惑”(缠绕)
精灵的魅惑有一个非常恶心的效果,在目标上标记精灵,不管是治疗还是法术,或者是普通攻击,都会留下一点血条,只要这个血条被标记就会持续回血,2秒以后会让目标变为不可控制状态。
血条会被击碎,只要连续攻击就会受到同等伤害。
这个技能没有什么好说的,但要注意它是无法被驱散的,也有一个很大的问题,那是它无法进行任何操作,只能靠精灵的记忆。
“隐匿”(夺魄)
精灵的夺魄在普通攻击后会一直存在,等一段时间后对周围的敌人造成高额的伤害,这个伤害最高可以叠加三层。
在魂印上,需要注意的是该技能的每次攻击都有百分之五十的几率秒杀对手,不过这个几率最高只能达到五层。
“灭世”(瞬杀)
开启“瞬杀”后随机三回合使对手出现一个猎豹(当赛尔号精灵进阶到猎豹形态时效果翻倍)消除对手能力提升状态,未触发则下回合攻击必定致命一击;下回合受到攻击则对手攻击全属性-1,成功触发则附加300点固定伤害;每次受到攻击必定致命一击;使对手处于能力提升状态时附加300点固定伤害,若对手处于异常状态则吸取对手300点体力并附加200点固定伤害。
后手“致命一击”强化弹控,消除对手回合类效果,下2回合攻击必定致命一击;弹控能力非常强,对手免疫攻击提升,对手害怕控,消除对手回合类效果,但后手必成功,可反制精灵站场能力差的局面,常皇-狮盔常妈就惨了,这次的狮盔几率和异常控制共存,且不局限于豹子,拦截控没什么用,打击面还是很窄的,对手强化回合,常皇就有可能被常总直接带走,就算成功也无法阻止对面的打击面,这一点和马尔修斯的强化状态不太一样,稳定性较差。
精灵分类
普宠:清一色的普宠,既不是输出类型也不是输出能力,没有什么亮点。
次元系:清一色的战斗,元素精灵,是为了拦截,元素属性也能轻松的见到,打击面较窄,唯一的优势是第五技能存在控制能力,可惜是这个回合就被第五技能带走了,打击面不广,可以说是清一色的辅助。
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