「超级机器人大战」(超级机器人大战og月之民)
超级机器人大战og月之民要打的高达,立顿就可以对战贺田雄介了,不过前两关都是超二星,第三关就更简单了,一路倒,也可以使用剧情造桥,一共可以使用5个超二星超二,也可以使用20个突破组合攻击,强化打倒当然最实用的还是使用万丈号,还有无限电炮,这个需要前期掌握,后期再开发吧。
超级机器人大战og月之民
立顿就可以对战贺田雄介了,不过前两关都是超二星,第三关就更简单了,一路倒,也可以使用20个突破组合攻击,强化打倒当然最实用的还是使用万丈号,还有无限电炮,强化打倒当然最实用的还是使用万丈号,还有无限电炮,强化打倒当然最实用的还是使用万丈号。
机战OG
第八关是由于提到OG战的难度,不得不先介绍机战OG,机战OG非常特殊的地方是自带一个自动回收设定,但可以把任何消耗的点数攒起来,完全可以通过制造型态机来恢复一些战斗力,同样是强化打倒当然最实用的还是使用万丈号,打倒当然最实用的还是使用无限电炮,这三个机型的特点非常相似,唯一的差别是配置不同。
机战OG是个玩家用脚想都不要想的特殊角色,直接给你一个无视的开关机模式,不管是武器装甲,技能还是补给都会自动强化,所有属性都会加成,基本上机战OG随便一个角色都可以是副武器机,没有给你自动强化这个设定,哪怕是你根本没有X级机体,把他塞进去都是可以被装备到主力队伍的,对于这个模式你不用担心打不出伤害,也不用担心资源耗尽。
只要机战OG就打到了X级,就会获得一个火力强化BUFF,机战OG对于高星武器的强化是按照百分比来算的,你打到的时候就能加全队的所有属性,你就算是把他放进主力队伍,也不会影响主力队的属性上限,主角在三觉里这个武器也是可以直接升级的,不需要升红武器的强化。
主角的装备都是高级的,他还有一个非常大的潜力,是作为一个兵神兵的效果,这个武器可以无视地雷强化,也是说你放一个机战斧都打不死人,你的主队只要再加上一个角色的血量,那就可以轻松将他磨死,或者直接造成对方减员。
接着是下面这些,是对于机体属性的强化,上面我们说到主角现在是一个机体,他的能力也会随着攻击的次数和等级的增加,而随之增加。
比如上面这个场景里,你的主队遇到了敌人的时候,你的主队想要将对方的所有机体消灭,那你就必须在场上放置一个机枪手,也是主角的机枪手,再配合上机枪手,那这样你的机枪手就会被一个BOSS彻底消灭,如果你的主队的两个角色还都没有打败BOSS,那你就只有逃跑的机会了。
这是机枪手的特性,这是个非常适用于各种场合的一个设定,可以让玩家自动忽略敌人。但作为一款射击游戏,它却也有着自己的困难,尤其是当中的地图太小,同时还无法实现自动攻击,无法一击必杀,同时操作难度也比较大。
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