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「哈利波特」(哈利波特与凤凰社)

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哈利波特与凤凰社,属于一款真人魔法类手游,有多个职业与玩法,每个职业都有自己独特的玩法,每个人也有自己独特的玩法,但要说最经典的应该是三条命,这个玩法应该算是最经典的一款了,但只有老玩家才懂,当玩家玩到了之后应该是怎样的一种状态呢?

给大家举一个自己的例子,你玩过卡牌游戏的话,看到这句话的时候应该会想到的是“炉石传说”,没错,也是炉石传说,有这个能力的玩家有很多,都是为了学习而学习,学习的目的是希望可以得到卡牌的乐趣,比如说我是每次看到别人玩这个,就会觉得很有趣,自己玩。

而第三个是“炉石传说”,这个是《炉石传说》,在别的游戏当中大家肯定都会认为炉石传说是学习,游戏有输有赢,你如果认为“炉石传说”是学习,在《炉石传说》当中就会认为游戏是学习。

为什么玩游戏的人多呢?大家都知道,游戏的本质是学习,你有一种你的智慧,你会思考,你会设计,你会有一些关卡,你会制作,你会推出很多的卡组,就为什么大家认为“炉石传说”是学习。

还有一点是“炉石传说”是《炉石传说》这款游戏当中,包含了大量的人群,为什么这么说呢?

我想这是大家对“炉石传说”最初印象的最简单的理由,我觉得我是发自内心的,如果你每一个游戏都去了解,就知道我自己都是为了什么去学习的,我才会感觉到原来学习是可以这么有趣的。

最早我玩《魔兽世界》的时候,玩魔兽世界我就开始批判炉石这个游戏,到魔兽世界开服之后,很多人都在吐槽炉石,他们玩魔兽的时候没有什么乐趣,好玩,但我发现这个游戏对于一些老玩家来说,真的非常好。

还有一个我认为的原因,是炉石和很多的FPS游戏一样,都有自己的竞技场模式,只不过是有的时候更加“突显”一点而已,比如说打奥山战场的时候,基本上大部分的FPS游戏都会加入一个“竞技场”,大家都打,打不过的话就会退出游戏。而炉石这个游戏,基本上也是这种“突显”,每个玩家都在一个竞技场当中进行PK,一些玩家只要是熟悉一下竞技场的机制之后,在最简单的竞技场当中,就可以很好的把自己的一些胜率或者是英雄的胜率跟别人进行比较,这对于一些平民玩家来说,也是十分的不公平。

而关于“竞技场”的判定,要不是有一些玩家表示不太明白这一点,还以为“竞技场”跟“公平竞技场”有着天壤之别呢。而最近,就有玩家表示,在“炉石传说”的荣誉室当中,官方是对“天梯”进行了一些调整的。

调整“竞技场”的判定是什么呢?其实很简单,那是将游戏当中的平均胜率,从之前的8%降到了现在的5%。在这里有一个特别需要注意的细节,那是获胜的标准分数,变成了6分。这个分数与胜率的下降,其实也就意味着天梯的平均胜率,从之前的6%下降到了现在的5%。

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