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第五人格宿伞之魂?柜子的位置其实非常的重要

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第五人格宿伞之魂天赋加点,主要作用是牵制屠夫,溜屠夫核心天赋,当屠夫拥有三台机时,可以使用傀儡将其炸出大门,有二台机的时候,可以将开了板子的监管者炸出来,逃生能力极强。

天赋推荐:

1、宿伞之魂能够在开启蓄力之后给予1层“宿伞之魂加速”buff,使得宿伞之魂在释放伞时的移速加成提升200%,持续1.5s,也是说当宿伞之魂使用伞时,自己周围的求生者将有40%的移速加成,追击能力大幅度提高。

2、宿伞之魂的“减少碰撞体积”buff效果非常的明显,无论是被屠夫还是求生者命中都可以减少一半的碰撞体积,持续3s,可以说对于一个优秀的监管者而言,这个技能可以有效的干扰到求生者的阵营选择,为队友创造良好的游戏环境。

3、“推演分数”的存在可以让玩家们更快的上手“交互动作”,监管者和求生者交互动作有了一定的随机性,玩家们可以随时发现求生者的交互行为,从而根据玩家们的游戏水平来决定是追击还是逃跑,溜鬼还是苟命。

3、“真实恐惧”的特质其实算是一个“擦刀动作”,当监管者利用“恐惧震慑”进行追击时,求生者可以通过各种交互动作来躲避监管者的追击,比如盲女的“恐惧震慑”,前锋的“撞墙击倒”,机械师的“掷弹物击倒”等等。

面对真实恐惧时求生者可以进行诸如“撞击”“闪现”“跳跃”等感官上的反应,监管者的潜意识里也会认为被求生者“恐惧震慑”,此时无论是刀光剑影还是红光一闪,求生者基本上都会选择撤退,或者来不及动弹,此时面对真实恐惧,求生者就要与之对视,此时的求生者就要有十足的预判能力,来预判监管者的走位和走向,故而,如何运用好这些细节是求生者必须掌握的,以免在对战中出现意外。

02监管者:机修即可

求生者和监管者之间的差距在于,监管者的攻击范围大,交互的方式多样,当监管者正处于红光或者是倒地状态时,求生者基本上都会瞬间倒地,红光当中也不例外,求生者的攻击有可能会直接打中监管者,当你玩的是镜像或者是板子的时候,一定要有一定的预判能力。

如若你自身附近存在的位置是柜子,柜子周围一定要放置红光或者是板子,如果你附近的红光正在击中求生者,求生者基本上都会立马倒地,无论你是玩的是镜像,板子还是红光,都要慎重对待。

02柜子

柜子的位置其实非常的重要,一个合格的柜子一定要位于板子的最边缘,当求生者靠近时一定要进行快速的翻过来,不要在翻窗的过程当中被震慑。

正所谓“多一事不如少一事”,你在翻窗的过程当中必须要闪现过来配合监管者将其击倒,在此期间尽量不要去追人,最好不要当着监管者的面进行追击,这样在游戏当中会浪费很长的时间,而如若你在翻窗的过程当中撞上了队友,在这个时候就算你这波操作不当你也会直接阵亡的。

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