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仙剑5合击技,来获得神灵专属的衣服与坐骑,与普通的游戏道具是不一样的

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仙剑5合击技能有两个:分别是轰击、禁锢。其中轰击是即时攻击,作用是施展一个小型眩晕光束,对敌人造成高伤害。禁锢是单体攻击,作用是施展一个气力晕眩光束,对敌人造成短暂停顿。

仙剑5合击技能介绍

以上说到的是仙剑5合击技能,在仙剑5合击技能中有两个比较大的亮点:一个是在最后一个技能之后可以衍生出很多新技能,比如眩晕光束、气力晕眩光束,以及施展咒语、释放方式,这是这个技能的组合乐趣所在。另外一个是一旦施展合击技能,游戏画面上会迸发出各种各样的光束效果,在战斗的时候一定要注意,在这些效果中,还会随机出现一些其他光束效果,让我们在战斗中获得更多的效果。

此外,仙剑5合击技能中还有一个重要的地方,是在施展技能的时候,武器是用的单柄的,在施展前是需要先用右手的,在施展后则完全可以单手操作,在战斗的时候特别方便。

在玩了一段时间后,再回过头来说仙剑5的这些细节设计,真的是让我不得不为官方点赞,很有可能是官方的一些设定,跟玩家平时所熟知的一些设定有些不一样。

这样的设定,其实在国内也算得上是比较“前卫”的,像《黑神话:悟空》、《大话西游2》、《新天龙八部》、《完美世界》等国内游戏中,都有类似的设定,在之前《完美世界》嘉年华的时候,也曾被提及过。

比如灵隐寺的祈愿系统,在祈愿系统中,玩家可以在满足相应数量的神灵的基础上,来获得神灵专属的衣服与坐骑,而这些道具,与普通的游戏道具是不一样的,它们的存在,能够让玩家从各个方面去获得更好的属性提升。

而在《新天龙八部》中,同样也有着玩家通过活动,可以从神兽和珍兽中直接获得神兽,以及其他的珍稀道具,这就使得这个游戏,在很大程度上被玩家们给玩坏了,与《原神》有着很大的相似性。

不过对比于《原神》,《新天龙八部》似乎要更加用心一些,在这款游戏中,并不是所有的道具都是免费的,而是需要玩家通过获得道具,从而去换取自己想要的东西,而游戏中也不存在“免费”一说,玩家需要在活动开启之前,根据活动要求去兑换不同的道具,甚至是各种稀有道具。

从这些活动的活动描述来看,官方很有可能是为了让玩家们进行收集,通过最终的兑换,从而在最近几年,进行了各种各样的升级与更迭,这对于那些只关注玩法,只是单纯玩一玩的小伙伴来说,是十分难受的。

就拿“乔峰”来说,从1999年公测至今,他已经被调整了近3次,即使游戏中的这次调整,看似是针对“乔峰”进行的调整,也是有意而为之。但“乔峰”所受到的影响,远不止“乔峰”一个。

除了这个“整改”,策划在每次上线新活动时,都会根据玩家们的反馈,来做出相对应的调整。可能策划想要的,是通过这种方式来增加游戏的新鲜感,但这样的方式也有很大的局限性。

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