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战吼萨,我们很难处理到盗贼的爆牌,我个人比较喜欢德鲁伊的这套牌

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战吼萨卡组最新2023,如果你觉得这个是个辣鸡(我信你个鬼),这你也没玩过,不对,不对,你可是玩了好多年的炉石!最初的战吼萨并不好玩,不过说是辣鸡,我还是忍不住把它搬出来玩一玩,毕竟我现在玩的,但还是得看战吼萨在当时这个版本的强度,后来还把砰砰博士这个傻子给削了,就真的没了,很少再看见有战吼萨的天梯了。

新卡和经典卡的取舍,我个人觉得比较明智的一点是都不是核心,强的卡组一费就够了,或者一费都不够,二费、三费能怎么样,都是锦上添花,这不是最重要的,重要的是先要知道这张牌是怎么起手的,这样才能真正知道是从什么时候起手的,这样才能知道有没有天胡的情况下一费能够有什么牌,要知道三费的时候有几个关键牌,这样才能真正找到能够带的好卡。

先写这么多,是希望让大家看了之后都能理解,以后有需要也可以帮忙关注一下。

最后是关键的新卡更新了,这次更新的新卡非常的多,可以说相当的多。

可能有的朋友会问,这是不是意味着我为什么要去做分析呢?其实这里很简单,那是我觉得我已经很喜欢这张卡了,想必看了这篇文章以后,我对于这张牌的使用也就更加的清楚了,我有什么好担心的。

好了,我们来聊聊现在天胡的天胡卡组,在4费的时候是如何处理的。

我个人比较喜欢德鲁伊的这套牌,这套牌几乎都是前期非常的强势,只要你前期打的足够顺,后面是可以打到中后期的,很少有人能够在4费的时候去卖血。

这套牌比较特别的一点在于,他在前期只需要一个闷棍,就可以有很好的场面优势,也可以说只要对面的血量低于4/4,基本上就已经结束了,我的天胡卡组一般都是2费的时候拿到闷棍,如果前期没有拿到闷棍,那就很难有后期,有这个果断拿,很少有这种天胡的玩家,脸黑的话,就很难拖到后期。

对阵节奏贼

起手调度基本都是1费的低费卡牌,2费的穴居人和6费的大哥,基本上在2费的时候,盗贼是所有铺场卡组里面最容易去抢节奏的一个,他的爆牌贼都是很少带鲨鱼之灵的,能跳费的解牌都是有机会直接解掉的,我们很难处理到盗贼的爆牌,我们的抢节奏方式,一般是用自己的场攻优势去找闷棍和闷棍以及穴居人,另外,有奇效的跳费法术基本是进化,变怪,正常来讲,不要着急去找终极感染和旋风斩,直接解掉杂毛然后站住场上就可以了。在我们下怪的时候,一般就会选择站住场,一般来说,6费的时候,我们会先拍下狼魂,直接解掉大怪,6费的时候,我们会很难找到一套能够踢出2-3张随从的卡,如果我们场面比较健康,我们是很有机会进行踢脸的,对面有可能是直接起手有大哥,在我们没有闷棍的时候,我们是有机会利用高质量的随从来踢脸的。

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