逆水寒手游,比如之前的端游的游戏总监,后来慢慢的发现了端游的玩家基数
逆水寒手游pc端只支持四代了,上一代是天谕,还有一些不是我们特别熟悉的,或者说很老的端游,PC端的话,我们已经说过几款了,不知道你们有没有尝试过。
我目前还没玩到端游,只能说端游和网游的画质还没有互通,端游要在手机上运行的话,需要在手机上点开商城进行购买。
其实逆水寒手游现在也是处于爬升阶段的,可能这个版本刚出来的时候玩家们也不太了解,后来慢慢的发现了端游的玩家基数,毕竟是有前车之鉴的,到了现在逆水寒手游依旧有一些玩家坚守着。
不过端游现在也有一些玩家流失了,只不过是时间的问题,端游里面的新玩家很多,在手游里面的新玩家却比较少,现在大部分的玩家都是在玩端游,大部分的玩家在手游里面玩的并不多,其实很多的端游玩家都是在端游的基础上衍生而来。
比如之前的端游的游戏总监,可能当时看到了端游在手游里面会有比较好的发展,就开始玩手游,可是当时他的游戏都是属于端游的,现在在手游里面玩的也比较少,现在还是属于手游,但相比于端游,手游里面的玩家数量还是要少很多。
从这里也能看出来,现在的手游发展的情况是真的很差,就算是端游手游的玩家越来越多,但想要分出几个游戏大厂,可能还是不太现实的,就只能靠腾讯了。
腾讯对于研发游戏,尤其是手游的研发真的是非常用心,基本上是做到了对游戏的高度还原,就拿最近很火的吃鸡手游和平精英来说吧,它的高还原度,在吃鸡手游里面的玩家数量,比起端游是直线上升的。
但这样一来,现在的手游厂商们的日子就不好过了,手游的市场正在向PC端转移,很有可能在几年之内,都很难再有手游能与之匹敌了,为了维持局面,也不得不做出改变,这无疑是一项非常不容易的任务,那是“变”。
腾讯也是看在眼里的,他们对于研发手游的态度是十分小心翼翼的,生怕手游的研发之路走得太顺,手游的市场一旦流失,那对于腾讯来讲是致命的打击,但腾讯却做出了一个艰难的决定,他们也是比较意外的,他们把研发《和平精英》的工作交给了巨人网络,看到这个消息之后,所有人都很意外,巨人旗下的《球大作战》都没有这款游戏。
这个消息当时被许多人传得神乎其神,《球大作战》一经上线,立马被广大玩家们口口相传,无数的玩家涌入了游戏当中,他们被《和平精英》的“氪金”的设定给迷惑了,《球大作战》对于小学生们的吸引力是很强的,所有人都觉得腾讯不会放弃这款游戏,当腾讯自己接手游戏的时候,腾讯旗下有《QQ飞车》《穿越火线》《球大作战》《天天酷跑》《天天飞车》《QQ音速》等游戏,他们是怎么做到的呢?他们并没有向网易的要求,而是在接手《球大作战》之后,尝试着将游戏进行了各种优化和版本的改进,这才使得《球大作战》受到了老玩家们的认可。
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