偶像计划:在游戏中的玩法也很特别,它是由Battlestate
偶像计划
其实这游戏已经有两个月没有更新了,官方给的饼越来越长,虽然倒是让我了解到了一些后续的剧情,但我是真的不喜欢,唯一的好处是几乎没有什么有关于我的剧情信息,就单纯的看视频......不知道到时候会不会有相关更新。
“偶像计划”看起来确实是不错的,拥有可以享受休息的活动,在看视频之余,会自动保存一段自己的音乐,还有一定数量的素材,让我可以按照自己的想法去制作自己喜欢的歌曲,还有多周目系统,有很多的模式,可以反复游玩,让我多玩的时间,可惜的是,我真的不喜欢它。
这游戏本质上是款FPS,而不是《战地》或者《使命召唤》之类的FPS,对我这种喜欢“爽快”战斗的玩家来说,我不喜欢这个设定,我并不喜欢这款游戏,它给我的感觉是它是款FPS,本质上,我更喜欢《战地》或者《使命召唤》,但它不具备“爽快”二字,我并不讨厌它的做法,它太“氪金”了,看起来十分劝退。
它是《战地:硬仗》
它是由Battlestate Games开发的一款,采用现代军事题材的第一人称射击游戏,其中的真实度非常高,和《战地》系列的,玩法很相似,但不同的是,这款游戏的配置要求低,还有好多的游戏光盘,它的物理引擎是最真实的,但里面的细节比《战地》系列的强太多了。
在玩法上,玩家进入游戏后,先是在一个地点中,先建造新的军事基地,再建造自己的基地,在其中战斗的时候,有的时候是一整队敌人,先建造好基地后,离开这里,就可以开始别的活动,当进入下一个地点后,玩家就会被带入一个新的区域,在这里会有非常多的士兵,玩家可以操控他们完成任务,还有很强的破坏性。
这款游戏里面的自由度也很高,它采用开放性世界,可以与现实中的地图进行互动,游戏中除了战斗,还有很强的任务系统,比如在正常的游戏中,玩家都会跟随NPC,不断地学习如何升级科技,升级自身的装备,而游戏中也有几十种不同类型的武器,玩家完全可以根据自己的喜好来设计自己的武器。
在主线剧情中,玩家也可以操控一个叫做“克里斯小队”的小队,完成支线任务,在地图中搜寻武器装备,在完成任务的同时,也可以提升小队成员的等级,等级差越大后,小队成员的能力也会提升,可以升级武器装备,从而提升属性,而游戏的自由度也很高,当中可以自定义枪械的属性,自定义鼠标的操作,甚至玩家可以在多人对战模式中进行游戏。
它是一款非常优秀的3A大作,其中的物理引擎真实度很高,物理细节也很出色,在游戏中的玩法也很特别,专注团队合作与联机对抗,至于战斗方式,与以往的射击游戏完全不同,采用了半开放性世界,玩家能在游戏中驾驶各种载具,以及完成主线任务,或者在战斗中收集材料,之后制作武器装备,完成支线任务,完成后续的闯关玩法。
它是一款很受欢迎的第三人称,横版闯关游戏,玩家在游戏中可以探索广阔的地图,探索各种奇特的元素,以及挑战性很强的敌人,进入一个隐藏的营地后,先去找到发电机,完成电路设计,建造场景,将发电机换成另一个发电机,再去寻找任务物品,途中还会有很多的小敌人,玩家需要小心翼翼的靠近才能将他们消灭。
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