仁王:没有消耗魂核的时候持续输出,己方攻击范围内敌方随机2个目标
仁王立
仁王的强力之处在于通过消耗魂核攻击,没有消耗魂核的时候持续输出,无限刷BUFF的套路,最高可刷240个BUFF,刷到400个左右,当然PVP模式不允许,还是要和朋友一起组队。
仁王立
耗资源最大的一个功效是技能无法被消耗,无限刷BUFF,攻击可以消耗魂核,无限刷BUFF,这是很恐怖的一种输出模式。
此外无限刷BUFF可以增加攻击次数,需要累积的魂核可以通过SL提升到3次,可以通过不断的累积直接增加到5次,无限刷BUFF不仅仅是消耗魂核,可以大幅增加PVP的伤害和暴击。
无限刷BUFF可以用于攻速移动,移动速度提升可以让玩家的移动速度增加20%,当然这个增速是基于当前的魂核上限,在移动速度达到最高的状态下,攻击可以使用2次,也是几乎可以连续移动3圈。
在没有魂环的情况下,只有2次移动次数,如果魂环上限满了的话,可以在自身蓝量上限的一半也移动1圈,也是可以移动1圈,当然这里我们是使用2-4-1等按键来暂停,也是一次5-6次。
在有魂印支持的情况下,1-3-1是可以连续移动1圈,4-1是可以连续移动1圈,5-6是可以连续移动1圈,不管你是否开了1-2的魂印,可以连续移动的话,此时即使你开了魂印也是可以使用第3次的,是可以原地连续移动的,只不过这个移动次数是随机的,是6次的次数。
2.控场:魂印效果消强减伤,低体翻倍,受攻击致命50%的粉伤,吸血,受攻击封属均无法附加到该技能身上,而处于异常状态则补偿吸血,加上对手回血的机制,只要是对手有红伤,自身的输出非常的爆炸。配合技能增伤机制,当处于异常状态下触发了龙威效果则可以续航,还有是高体的先制,即使对手不是粉伤也会有异常被断回合的效果,要注意的是只要能站住场,这样红伤依旧是能够持续输出的。
3.减伤:每回合恢复自身体力,最高50%,最高250%,魂印后手强化为增伤300%,属于一个增伤的效果。但要注意的是对手处于异常则减伤50%,后手强化后的输出翻倍,但幅度并不高,适合对粉伤不太需求。
第二条(闪避):对手全属性-1。一旦对手使用攻击技能则下2回合攻击先制+1;下2回合所有攻击技能先制+2;后手每回合固定概率回血,下2回合必定是输出。补偿下回合必中先制,只要有机会就能弹,虽然概率低了一点,但配合先三的体力提升让红伤输出很不错。
技能组
蝶蛊魔法(第五技能)
己方下1回合全属性+1且攻击技能先制+1;若对手体力低于下回合开始时回复等量体力,有概率使对手全属性-1。
弹射秘术(第六技能)
己方攻击范围内敌方随机2个目标,伤害+10%,命中后触发3回合概率反击。
焚天炼狱(第七技能)
己方回合开始时,有70%几率在自身攻击范围内增加1名友方全体火、水、雷、冰属性各1个。
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