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赛尔号龙系精灵:低于300点的则随机两倍,速度种族也是达到了670

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赛尔号龙系精灵王平民打法,龙系主流都是螳螂王、弗里德,搭配一些减伤的技能,双表姐和精灵王都是非常简单的,尤其是对上花里胡哨的精灵,能先手、先手的概率可以高一些,一般情况下可以通过第五吸取对手高体和低体精灵中1/3的体力,触发第五技能的致命一击,从而击杀。

龙系精灵王平民打法:

NO.5 曼多基尔

可以参照的龙系精灵王了,当然也有表姐和皮肤,但进阶需要来一步步拿龙系精灵王做素材的,也算是实力派,主要是以蓝电攻击为主,有吸pp技能。精灵实力可以比肩神罗,速度种族也是达到了670,让对方很难攻破,加上可以搭配某些精灵上场,实战可以用一下,可以单挑。

精灵优势:首先精灵机制比较全面,具有先手、强化、控场、回血、免控等,但唯独缺点是体力比它们要少一点,我觉得这个精灵的机制相对应的关卡也会少一点,实用性还是不错的。

2.普通系的霸主——冰女(英卡洛斯)

英卡洛斯这个精灵基本上不存在什么很大的问题,精灵强度也一直是在线的。虽然有红伤的加成,但与吃月亮和先三技能的精灵相比,这个精灵的强度还是远远不如,毕竟有的时候红伤加成是加不上的,而先三的话就还行,从当前赛尔号的角度来看,先三的优先级很高。如果先三给高的高,就有了先手控,而先三只要锁,再出手是个【水】控。

在活动期间,如果有50%的粉伤或先三的话,我想它可能还会去打巅峰,毕竟现在已经沦为一个小活动精灵了。而之前由于PVE没落,部分入手玩家只能选择用表姐,而这个精灵在PVP中又性价比又高,在巅峰的人数有的。

王之哈莫

魂印效果:王哈的全属性加一,伤害增一(60%)。针对红伤和BOSS,先手加三。让王哈对BOSS有了压制性的效果,如果条件允许,王哈必定先手,这也是这个精灵一直被玩家无视的原因。当然如果条件允许,这个精灵配合表姐的先三是一个王哈真正的高光时刻,瞬杀BOSS的时候必须先有一个表姐。

如果在机制上我们看好一点,如果是和光螳螂差不多的话,王哈这个魂印是不占任何优势的。而王哈的这个魂印主要是输出与续航结合体,即使这个精灵已经沦为了炮灰,但这个精灵在当前的机制下依然是一个非常优秀的精灵。如果能够出一个“有续航”的精灵,打一只BOSS和一只怪不比这要划算。

第五技能:寂寥:必中,消除对手能力提升状态,对手使用属性技能时威力翻倍;补偿的效果是对方使用属性技能则先制+2。配合攻击的盔能够迅速的打出优异的伤害。与前三个技能相比,第五的先制仅有40,而对手也只有30,还是相当的难打。总体来说,这个技能就已经让王哈有了一定的先手先一能力,只要王哈的魂印技能控住对手就能够打出高额的伤害。

王之哈莫:第五技能:必中,消除对手能力提升状态,消除成功则对手无法反制;附加200点固定伤害,低于300点的则随机两倍;消除成功对手所有技能PP值。

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